Основы персонажной анимации в 3ds Max

3D max / Анимация / Риггинг / Lynda, 10 ноября 2012
Скачать урок
Скриншоты

- Видокурс от George Maestri откроет для нас основы и принципы построения анмиации персонажей в программе 3ds Max. Курс охватывает вопросы телодвижения персонажа, настройки реалистичной анимации ходьбы и бега, мимики лица. Мы полностью с нуля создадим свой анимированный проект.


Основы персонажной анимации в 3ds MaxСайт производителя: www.lynda.com
Год выпуска: 2012
Автор: George Maestri
Язык: Английский
Качество: отличное (960х600)
Размер: 905 mb
Продолжительность: 5 ч 56 мин
Рабочие файлы: присутствуют 

Комментарии
  1. GansNQ (Посетитель)
    10 ноября 2012 20:07
    Спасибо, забираю без остатка
  2. Игорь
    igor123 (Посетитель)
    11 ноября 2012 08:53
    Спасибо
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?