Скиннинг модели CS 1.6 в 3D Max (часть 1)
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
[media=http://www.youtube.com/watch?v=TX9uDvNazV0]
- В данном уроке мы будем делать скиннинг персонажа из игры Counter Strike 1.6 в 3ds Max.
Источник: MindVFX
Автор: Владислав Манухов
Язык: русский
Качество: отличное (1280x720)
Формат видео: MP4
Размер: 70 Мб
Продолжительность: 12 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг модели Counter Strike 1.6 в 3D Max
Экспорт своей анимации модели из 3D Max в Counter-Strike
Импорт модели из CS 1.6 в 3ds Max. Настройка текстур модели
Анимация от первого лица (Counter Strike)
Создание пули в Counter Strike
Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline
Высокополигональное Hard Surface моделирование в 3D max (на русском языке)
Создание шейповой анимированной иконки в After Effects
Стилизация фото под эффект рисования карандашом в After Effects
Создание рулетки в Cinema 4D
Риггинг лампы Luxo Jr. в Cinema 4D
Урок по продвинутому "time freeze" эффекту
Быстрый архитектурный рендер в Maya и Maxwell Render
Realistic Looking Nokia 5800 in 3ds Max
Моделирование бензоколонки в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.