Рассыпающийся объект в 3ds Max с PFlow

Скачать урок
Превию
Скриншоты
- В этом уроке мы создадим анимацию рассыпающегося персонажа с системой частиц PFlow в 3ds Max. В качестве рендера используется Mental Ray.


Рассыпающийся объект в 3ds Max с PFlowСайт производителя: cgcookie.com
Год выпуска: 2014
Автор: a.cangelosi
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 113 мб
Продолжительность: 44 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: Photoshop CC 14.0
Комментарии
  1. Albero
    Albero935 (Посетитель)
    7 марта 2014 23:13
    а можно руководствуясь этим видео,сделать подобное не с обьектом,а например с живым человеком снятым на камеру?
  2. Doncha (Посетитель)
    8 марта 2014 15:17
    это будет очень геморройно - все равно придется делать модель человека в 3d и уже эту модель распылять данным способом......ну а дальше жутким композом собирать вместе со снятым видеороликом
  3. St1muL
    BBoySt1muL (Посетитель)
    8 марта 2014 16:03
    Можешь снять на хромакее и рассыпать партикуляром
  4. Albero
    Albero935 (Посетитель)
    8 марта 2014 16:54
    Не давно стал интересоваться этим делом,можешь скинуть подобную ссылку,с видеоуроком?Буду благодарен
  5. Albero
    Albero935 (Посетитель)
    8 марта 2014 16:55
    Ну для кого геморрой,для кого жуткий интерес,я за этой работой отдыхаю.
  6. Николай
    ryujin (Посетитель)
    8 марта 2014 18:44
    тогда уж в After Effects делать
  7. Doncha (Посетитель)
    9 марта 2014 15:36
    Просто я может не знаю интересных способов это сделать )
  8. Maksim
    3dmaksimka (Посетитель)
    22 марта 2014 18:33
    не много фиговый способ
    когда вешается текстурка на модельку комп тупо висит
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?