Camera Jiggle с The Spring в 3DS Max
3D max / Базовый курс, 24 августа 2014
В этом уроке вы научитесь как создать camera Jiggle при помощи The Spring в 3Ds Max.
Сайт производителя: Johannes Tiner
Язык: Английский
Качество: отличное (Full HD)
Размер: 102 мб
Продолжительность: 9 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование и скульптинг резиновой утки в Cinema 4D
Создание эквалайзера с Plexus в After Effects
Рисуем логотип Animated Polygon
Анимация поезда в Cinema 4D
Совмещение 3D Stroke и Particular в After Effects
След от ракеты в After Effects
Текстурирование игрового реквизита в 3ds Max и Photoshop
Моделирование автомобиля Bugatti Veyron в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.