{SL}
ТОП
Красивое видео

  • Навигация
  • Поиск урока
  • Помочь сайту
рублей
на счет 41001368194875 (Video Tutorials)
WMR

WMZ
  • Друзья сайта
  • Опрос
  • Мы Вконтакте
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Пикады
Заказ платной рекламы

Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общатся на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
Информация к новости
  • Просмотров: 2347
  • Автор: ryujin
  • Дата: 29 августа 2011
Underwater Scene- Данная сборка включает уроки подводной тематики: Underwater Scene Introduction, Underwater Lighting Tips и Underwater Scene Exploration.
- Первая часть посвящена в большей мере настройке рендера, как если бы вы смотрели на подводные пещеры в океане. Будут рассмотрены: моделирование пещеры, модификатор Displacement, использование процедурных карт, создание горной текстуры, настройка Mental ray.
- Вторая часть посвящена настройке рендера и освещения, как если бы мы смотрели на объект в океане. Здесь рассматриваются такие темы как подводное освещение, эффект каустики, объемное освещение, глубина резкости и др.
- Заключительная часть также целиком и полностью посвящена настройкам параметров 3ds max для достижения большей реалистичности.
Рейтинг: 
+2
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 1250
  • Автор: ryujin
  • Дата: 29 августа 2011
Creating a Rock Shader- Создание текстуры горной породы.
- Настройка параметров Mental Ray, зеркального эффекта (specularity), использование карт Bump и смещения для имитации трещин, ржавчины, неровной поверхности.
Рейтинг: 
0
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 9568
  • Автор: ryujin
  • Дата: 11 января 2011
Creating an Architectural Scene- В этом уроке мы будем работать над созданием интерьера с бассейном. Мы начнем с моделирования всей сцены с использованием стандартных инструментов полигонального моделирования (экструзия, фаска и стандартные примитивы). После мы назначим шейдеры и добавим основное освещение, используя Sun/Sky для Mental Ray. Также мы настроим базовые параметры рендеринга Mental Images iRay Renderer.
Рейтинг: 
+54
          Комментарии (13)
Информация к новости
  • Просмотров: 4266
  • Автор: bratoz
  • Дата: 1 октября 2009
Mental Ray - В этом уроке мы рассмотрим Mental Ray в 3D Max.
- В частности все нюансы работы с освещением, текстурированием и рендерингом в Mental Ray.
Рейтинг: 
+20
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 7426
  • Автор: bratoz
  • Дата: 28 сентября 2009
Introduction to Mental Ray in 3ds Max- В этом видео курсе,вы изучите основые методики рендеринга с mental ray.
- Курс содержит более 2-ух часов обучающего видео для новичков.
Рейтинг: 
+60
          Комментарии (12)