<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Рендеринг - Video Tutorials - Видео уроки</title>
<link>http://videotuts.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Рендеринг - Video Tutorials - Видео уроки</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>ZBrush Hard Surface Techniques</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2525-zbrush-hard-surface-techniques.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2525-zbrush-hard-surface-techniques.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTI1LXpicnVzaC1oYXJkLXN1cmZhY2UtdGVjaG5pcXVlcy5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327501684_021511_zbrush_hardsurface.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327501684_021511_zbrush_hardsurface.jpg" align="left" alt="ZBrush Hard Surface Techniques" title="ZBrush Hard Surface Techniques"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом DVD Майк Дженсен расскажет более подробно о Hard Surface в Zbrush. Настройка интерфейса, создание сетки, кистей. Мы пройдем весь процесс создания механического персонажа. В 3ds Max мы используем V-Ray для создания материалов и рендер пасов и в Photoshop сведем все в одну композицию.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, V-Ray, Рендеринг, zBrush, sculpting, Eat3D]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 19:11:38 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2524-digital-tutors-3ds-max-for-motion-graphics-2011.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2524-digital-tutors-3ds-max-for-motion-graphics-2011.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTI0LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLTNkcy1tYXgtZm9yLW1vdGlvbi1ncmFwaGljcy0yMDExLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327493187_banner_xl.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327493187_banner_xl.jpg" align="left" alt="[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]" title="[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видео курсе, профессиональные художники покажут как создать симпотичную моушен графику, используя <b>3D ma</b>x и <b>After effects</b>.]]></description>
<category><![CDATA[After Effects, Композитинг, 3D max, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>bratoz</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:11:04 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Epic Shatter</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2435-epic-shatter.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2435-epic-shatter.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNDM1LWVwaWMtc2hhdHRlci5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-11/1321904336_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-11/1321904336_final.jpg" align="left" alt="Epic Shatter" title="Epic Shatter"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Andrew Kramer продолжает делать обзор эффектов из видео <!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2RlbW9uY2FtLmNvbS9maWxtLw%3D%3D" target="_blank">Demon Cam</a><!--dle_leech_end--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Сегодня он покажет, как был сделан эффект разбития сферы<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Видео урок по <b>3D Max</b> и <b>After Effects</b>]]></description>
<category><![CDATA[After Effects, Композитинг, Видео эффекты, Спецэффекты, 3D max, V-Ray, Рендеринг, Video Copilot]]></category>
<dc:creator>yodiii</dc:creator>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 21:58:03 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>cmiVFX: 3DS Max Matte Painting Extractions</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2405-cmivfx-3ds-max-matte-painting-extractions.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2405-cmivfx-3ds-max-matte-painting-extractions.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNDA1LWNtaXZmeC0zZHMtbWF4LW1hdHRlLXBhaW50aW5nLWV4dHJhY3Rpb25zLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-11/1320147957_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-11/1320147957_final.jpg" align="left" alt="cmiVFX: 3DS Max Matte Painting Extractions" title="cmiVFX: 3DS Max Matte Painting Extractions"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Вам когда-нибудь хотелось преобразовать статичное изображение так, чтобы вы могли пролететь словно через 3D пространство? В этом курсе вы узнаете как создать Camera Projections в Autodesk 3DS Max. <br /><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Практика и теория использования техники Camera Mapping поможет вам решать сложные задачи по оживлению любых снимков. С помощью этого обучающего видео вы получите прочную основу по использованию метода Matte Painting. Полученные знания можно будет применить в любом другом пакете CG анимации.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Анимация, Рендеринг, cmiVFX]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 15:30:27 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2088-digital-tutors-creative-development-artistic-character-modeling-in-3ds-max-2011-eng.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2088-digital-tutors-creative-development-artistic-character-modeling-in-3ds-max-2011-eng.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMDg4LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LWFydGlzdGljLWNoYXJhY3Rlci1tb2RlbGluZy1pbi0zZHMtbWF4LTIwMTEtZW5nLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-07/1310544883_1310533730_head.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-07/1310544883_1310533730_head.jpg" align="left" alt="Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]" title="Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В данном уроке продемонстрированны создание и обработка sci-fi персоназа в 3Ds max и Photoshop. Вы ознакомитесь с процессами в 3Ds max, работу с  shapes and modifiers. Так же будет рассмотрена работа с материалами, ригингом и использованием Pflow для создания эффектов. Позже, под конец демонстрации мы пройдемся по рендер-слоям, текстурированием и композиционными эффектами в Photoshop.]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, 3D max, Анимация, Рендеринг, Риггинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 11:31:54 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>[I3D] Introduction to 3DS Max 2009</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2390-i3d-introduction-to-3ds-max-2009.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2390-i3d-introduction-to-3ds-max-2009.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzkwLWkzZC1pbnRyb2R1Y3Rpb24tdG8tM2RzLW1heC0yMDA5Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319389409_35_product_pic_large2.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319389409_35_product_pic_large2.jpg" align="left" alt="[I3D] Introduction to 3DS Max 2009" title="[I3D] Introduction to 3DS Max 2009"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Данный видео урок расчитан на тех, кто только что начал изучать основы 3D моделирования, а также полезен тем людям, которые впервые столкнулись с программой 3DS Max.<br /><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе изложены основные инструменты программы 3DS Max 2009, рассмотрен интерфейс, показан процесс создания и примитивного редактирования объектов, а также простейшая анимация.<br /><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Инструктор также обучает основам освещения, создания и настройки камер а также рендерингу, рассматривает редактор материалов и поясняет процесс их создания.<br /><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Курс полезен тем, что на основе 3DS Max 2009 рассмотрены основные понятия 3D моделирования которые приминимы ко всем 3D редакторам.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение]]></category>
<dc:creator>3Ddemon</dc:creator>
<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 20:33:18 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Introduction to Modeling in 3ds Max 2012</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2376-introduction-to-modeling-in-3ds-max-2012.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2376-introduction-to-modeling-in-3ds-max-2012.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzc2LWludHJvZHVjdGlvbi10by1tb2RlbGluZy1pbi0zZHMtbWF4LTIwMTIuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319134386_sda.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319134386_sda.jpg" align="left" alt="Introduction to Modeling in 3ds Max 2012" title="Introduction to Modeling in 3ds Max 2012"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы узнаем о различных техниках моделирования, доступных в 3ds Max 2012 для создания концепта велосипеда будущего. Мы начнем с разработки техник, которые дополнят ваш стиль моделирования. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В течение этих уроков мы применим разнообразные методы моделирования. Мы узнаем как, используя простые фигуры, создавать более сложные объекты нашего велосипеда, как создвать некоторые базовые материалы, чтобы сделать потрясающие 3D рендеры. К концу курса у вас появится прочная база из различных техник моделирования, и вы выберете собственный стиль работы, наиболее подходящий именно вам.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Моделинг, Рендеринг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 09:20:50 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creating Volcano Smoke</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2314-creating-volcano-smoke.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2314-creating-volcano-smoke.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzE0LWNyZWF0aW5nLXZvbGNhbm8tc21va2UuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316189501_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316189501_final.jpg" align="left" alt="Creating Volcano Smoke" title="Creating Volcano Smoke"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Создание вулканического дыма с помощью плагина FumeFX.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В первой части мы подготовим сетку (mesh) вулкана, добавим эмиттер PFlow и начнем настройку параметров FumeFX.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Во второй части дорабатываем дым, настраиваем шейдер для местности.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, FumeFX, Анимация, Рендеринг, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 19:53:07 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Underwater Scene</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2245-underwater-scene-introduction.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2245-underwater-scene-introduction.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjQ1LXVuZGVyd2F0ZXItc2NlbmUtaW50cm9kdWN0aW9uLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314600561_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314600561_final.jpg" align="left" alt="Underwater Scene" title="Underwater Scene"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Данная сборка включает уроки подводной тематики: Underwater Scene Introduction, Underwater Lighting Tips и Underwater Scene Exploration.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Первая часть посвящена в большей мере настройке рендера, как если бы вы смотрели на подводные пещеры в океане. Будут рассмотрены: моделирование пещеры, модификатор Displacement, использование процедурных карт, создание горной текстуры, настройка Mental ray.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Вторая часть посвящена настройке рендера и освещения, как если бы мы смотрели на объект в океане. Здесь рассматриваются такие темы как подводное освещение, эффект каустики, объемное освещение, глубина резкости и др.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Заключительная часть также целиком и полностью посвящена настройкам параметров 3ds max для достижения большей реалистичности.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Mental Ray, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 11:04:01 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creating a Rock Shader</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2244-creating-a-rock-shader.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2244-creating-a-rock-shader.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjQ0LWNyZWF0aW5nLWEtcm9jay1zaGFkZXIuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314600190_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314600190_final.jpg" align="left" alt="Creating a Rock Shader" title="Creating a Rock Shader"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Создание текстуры горной породы.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Настройка параметров Mental Ray, зеркального эффекта (specularity), использование карт Bump и смещения для имитации трещин, ржавчины, неровной поверхности.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Рендеринг, Mental Ray, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 09:59:45 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creating a Car Paint Shader</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2243-creating-a-car-paint-shader.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2243-creating-a-car-paint-shader.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjQzLWNyZWF0aW5nLWEtY2FyLXBhaW50LXNoYWRlci5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314599752_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314599752_final.jpg" align="left" alt="Creating a Car Paint Shader" title="Creating a Car Paint Shader"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом уроке мы рассмотрим создание шейдера автомобильной краски с нуля, используя инструменты 3Ds Max.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Рендеринг, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 09:52:16 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creating Procedural Tile</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2242-creating-procedural-tile.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2242-creating-procedural-tile.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjQyLWNyZWF0aW5nLXByb2NlZHVyYWwtdGlsZS5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314599419_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314599419_final.jpg" align="left" alt="Creating Procedural Tile" title="Creating Procedural Tile"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Данный видео урок охватывает создание процедурного материала плитки, композитные материалы, маски и шумы.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Рендеринг, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 09:46:43 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Simulate fire and smoke effects in FumeFX</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2241-simulate-fire-and-smoke-effects-in-fumefx.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2241-simulate-fire-and-smoke-effects-in-fumefx.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjQxLXNpbXVsYXRlLWZpcmUtYW5kLXNtb2tlLWVmZmVjdHMtaW4tZnVtZWZ4Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314550161_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314550161_final.jpg" align="left" alt="Simulate fire and smoke effects in FumeFX" title="Simulate fire and smoke effects in FumeFX"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Имитация огня и дымовых эффектов с помощью плагина FumeFX для Autodesk 3ds Max 2010.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, FumeFX, Анимация, Рендеринг, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 09:09:02 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creating a Night Sky with Procedural Twinkling Stars</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2240-creating-a-night-sky-with-procedural-twinkling-stars.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2240-creating-a-night-sky-with-procedural-twinkling-stars.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjQwLWNyZWF0aW5nLWEtbmlnaHQtc2t5LXdpdGgtcHJvY2VkdXJhbC10d2lua2xpbmctc3RhcnMuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314549789_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314549789_final.jpg" align="left" alt="Creating a Night Sky with Procedural Twinkling Stars" title="Creating a Night Sky with Procedural Twinkling Stars"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Теперь мы узнаем как настроить сцену с ночным небом и мерцающими звездами в 3D Max.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В основе будет лежать материал с картой шума, а параметр phase будет отвечать за свечение звезд.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Анимация, Рендеринг, Освещение, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 09:08:54 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Cloud Tutorial</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2225-cloud-tutorial.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2225-cloud-tutorial.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjI1LWNsb3VkLXR1dG9yaWFsLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314358145_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314358145_final.jpg" align="left" alt="Cloud Tutorial" title="Cloud Tutorial"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Интересный урок по созданию облака с использованием инструмента Translucency и плагина Vertext colors.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, V-Ray, Моделинг, Рендеринг]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 14:53:02 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Infinite skills Learning - 3ds Max 2012</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2125-infinite-skills-learning-3ds-max-2012.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2125-infinite-skills-learning-3ds-max-2012.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMTI1LWluZmluaXRlLXNraWxscy1sZWFybmluZy0zZHMtbWF4LTIwMTIuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1313059972_1313054730_01644.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1313059972_1313054730_01644.jpg" align="left" alt="Infinite skills Learning - 3ds Max 2012" title="Infinite skills Learning - 3ds Max 2012"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#CC9933--><span style="color:#CC9933"><!--/colorstart-->Всем, всем, кто начал изучать макс смотреть сей урок. <!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Узнайте, как перевести свои умения на новый уровень. Курс Learning 3DS Max® 2012 Tutorial Video это полное всестороннее обучающее видео для развивающихся профессионалов. Курс включает девять дисков общей продолжительностью более 15 часов в формате avc. Он сделает ваше обучение быстрым легким и приятным. Обучение проводят профессиональные инструкторы.<br />Файлы упражнений прилагаются к курсу.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Риггинг, Освещение]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 12:26:30 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>The Secret training book (интерактивная книга по 3D max)</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/1923-the-secret-training-book-interaktivnaya-kniga-po-3d-max.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/1923-the-secret-training-book-interaktivnaya-kniga-po-3d-max.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8xOTIzLXRoZS1zZWNyZXQtdHJhaW5pbmctYm9vay1pbnRlcmFrdGl2bmF5YS1rbmlnYS1wby0zZC1tYXguaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-02/1298752596_3.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-02/1298752596_3.jpg" align="left" alt="The Secret training book (интерактивная книга по 3D max)" title="The Secret training book (интерактивная книга по 3D max)"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Интерактивная флеш книга по <b>3D max</b>.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> В книге показан процесс создания трёх красивых 3D сцен.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Книга содержит 150 страниц с более сотни картинок и 80 видео.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Курс для более продвинутых пользователей <b>3D max</b><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Все проекты и сцены присутствуют.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Данная книга покрывает такие темы как моделлинг, процесс техтуринга,uvw mapping, пост обработка в photoshop,настройка освещения и материалов.<br /><b> UPD: </b><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart-->Добавлена ссылка на наш новый открытый торрент трекер. Качаем и радуемся<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Evermotion]]></category>
<dc:creator>bratoz</dc:creator>
<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 21:42:38 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Evermotion Secret Fx Training</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2024-evermotion-secret-fx-training.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2024-evermotion-secret-fx-training.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMDI0LWV2ZXJtb3Rpb24tc2VjcmV0LWZ4LXRyYWluaW5nLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-05/1306195848_main.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-05/1306195848_main.jpg" align="left" alt="Evermotion Secret Fx Training" title="Evermotion Secret Fx Training"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В более шестичасовом видео уроке вы изучите основы производства визуальных эффектов от симуляции до рендеринга и финальной композиции. Узнаете, как использовать такие инструменты, как: Rayfire, Pulldownit, Fume FX and particleflow. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart-->Видео-курс для продвинутых пользователей. Это не урок пошагового моделирования.<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[3D max, FumeFX, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Tue, 24 May 2011 03:34:49 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Создание пули в Counter Strike</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2005-sozdanie-puli-v-counter-strike.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2005-sozdanie-puli-v-counter-strike.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMDA1LXNvemRhbmllLXB1bGktdi1jb3VudGVyLXN0cmlrZS5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-04/1304104693_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-04/1304104693_final.jpg" align="left" alt="Создание пули в Counter Strike" title="Создание пули в Counter Strike"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом уроке показано как можно создать пулю и как всё это анимируется также автор показывает как правильно выставить позицию тела, рук и всего остального, эксперементирует над террористом в <b>Counter Strike</b><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Автор использует программу <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart--><b>3D's Max</b><!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Видеоурок по <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart--><b>3D's Max</b><!--colorend--></span><!--/colorend--> на русском языке<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart-->Внимание: Архив разделён на несколько частей так, как у многих скорость не позволяет скачивать файл(ы) с огромными размерами!<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart-->Part-1 - 80 mb, Part-2 - 51 mb<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Анимация, Моделинг, Рендеринг]]></category>
<dc:creator>Lordon</dc:creator>
<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 21:19:17 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Анимация от первого лица (Counter Strike)</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/1992-animaciya-ot-pervogo-lica-counter-strike.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/1992-animaciya-ot-pervogo-lica-counter-strike.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8xOTkyLWFuaW1hY2l5YS1vdC1wZXJ2b2dvLWxpY2EtY291bnRlci1zdHJpa2UuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-04/1303435172_main.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-04/1303435172_main.jpg" align="left" alt="Анимация от первого лица (Counter Strike)" title="Анимация от первого лица (Counter Strike)"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Урок о <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart--><b>Counter Strike</b><!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Данный урок показан о том как создать анимацию от первого лица<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Как правильно выставить позицию рук, камеру и как вообще всё это анимируется<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Работа с программами: <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart--><b>MilkShape 3D</b><!--colorend--></span><!--/colorend--> и <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart--><b>3D Max</b><!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Видеоурок по <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart--><b>3D Max</b><!--colorend--></span><!--/colorend--> на русском языке]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Анимация, Моделинг, Рендеринг]]></category>
<dc:creator>Lordon</dc:creator>
<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 14:28:54 +0200</pubDate>
</item></channel></rss>
