ТОП


  • Навигация
  • Поиск урока



  • Друзья сайта
  • Опрос
  • Мы Вконтакте
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Пикады
Заказ платной рекламы

Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общатся на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
Информация к новости
  • Просмотров: 3472
  • Автор: ryujin
  • Дата: 11 октября 2011
Maya to MotionBuilder Integration- В этой серии уроков мы узнаем процесс работы в Maya и MotionBuilder.
- Мы начнем с оптимизации mocap-скелета в Maya и в последующем, займемся его ретаргетингом в MotionBuilder. Затем мы рассмотрим взаимодействие MotionBuilder и Maya и узнаем, как работать с их возможностью Send To для передачи файлов между двумя приложениями в сжатые сроки. Мы познакомимся с процесом ретаргетинга в MotionBuilder, с его системами Control Rig и Animation Layering.
Рейтинг: 
+11
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 1829
  • Автор: ryujin
  • Дата: 18 августа 2011
Introduction to Physics in MotionBuilder- В этом уроке мы узнаем как пользоваться системой физики в MotionBuilder. Этот курс позволит вам быстро освоить основу работы с физикой в MotionBuilder, научит вас, как использовать динамику объектов, как сделать их активными и пассивными или активными только при столкновениях. Вы также узнаете, как правильно настроить Ragdolls, который используется для анимации.
- Файлы проекта прилагаются к курсу.
Рейтинг: 
+1
          Комментарии (3)
Информация к новости
  • Просмотров: 2644
  • Автор: Tvix1
  • Дата: 11 августа 2011
Digital Tutors - Introduction to MotionBuilder 2012 [2011, ENG]
- Мы начнем со знакомства с интерфейсом MotionBuilder и загрузки файлов. Мы узнаем, как двигать объекты в 3d пространстве и работать с Transport Controls для проигрывания анимации. Мы узнаем об инструментах кейфрейминга, как Key Controls и окно Fcurves , для создания и зацикливания анимации. Затем мы обсудим Characterization, процесс создания персонажа готового к анимации. Мы узнаем как работать с продвинутым Control Rig и как использовать его Pose Controls. Мы узнаем, как работать с системой слоев, как устанавливать камеры и как создать фильмы для предпросмотра.
- Файлы проекта прилагаются к курсу.
Рейтинг: 
+3
          Комментарии (6)