ТОП


  • Навигация
  • Поиск урока



  • Друзья сайта
  • Опрос
  • Мы Вконтакте
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Пикады
  • Ковры на заказ
    Галерея объектов. Изготовление на заказ и продажа ковров из шерсти и шелка.
    kovroopttorg.ru
  • Юридический адрес ооо
    Расширенные возможности поиска товаров и фирм. Цены на размещение рекламы.
    urbizness.ru
  • Мебель офисная
    Условия заказа. Изображения, параметры, схемы.
    cmebel.ru
Заказ платной рекламы

Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общатся на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
Категории: Photoshop, Дизайн, Cgcookie
Информация к новости
  • Просмотров: 3156
  • Автор: ryujin
  • Дата: 14 мая 2012
Рисунок оружия- В 1 части мы нарисуем основную фигуру оружия с использованием круглой кисти, ластика и инструмента выделения.
- Остальные части посвящены детализации силуэта оружия.
- Добавлена заключительная третья часть.
Рейтинг: 
+11
          Комментарии (10)
Информация к новости
  • Просмотров: 865
  • Автор: Troy007
  • Дата: 13 мая 2012
Creating Fast Rigs with the Character Object in CINEMA 4D
- В этом курсе Delano Athias покажет вам, как сделать риггинг персонажа в Cinema4D R13.
- С помощью этого курса вы узнаете, как использовать Character Object для автоматического создания и риггинга, как настроить управление рига, в соответствии с его точными пропорциями!
- Затем мы рассмотрим некоторые из функций, встроенных в Character Object, и рассмотрим систему, которая производит автоматические циклы анимации.
- Видеоурок на английском языке.
Рейтинг: 
+2
          Комментарии (10)
Информация к новости
  • Просмотров: 446
  • Автор: ryujin
  • Дата: 13 мая 2012
Photoshop CS6 for Photographers- Этот курс исследует самую новую версию Adobe Photoshop с точки зрения фотографа, помогая пользователям предыдущих версий Photoshop произвести апгрейд и быстро освоить CS6.
- Автор Chris Orwig охватывает улучшения Camera Raw, от расширенного контроля за экспозицией до обновленных инструментов Adjustment Brush и Lens Correction, а также многие другие улучшения в Photoshop. Он охватывает новые техники настройки изображения такие как настройки на лету Liquify, ретуширование, фотореалистичные эффекты blur, конфигурируемые источники света и переопределение недеструктивной обрезки; плюс совершенно новая возможность редактирования видео в Photoshop. Курс проинформирует фотографов о новых возможностях Photoshop CS6.
Рейтинг: 
+2
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 558
  • Автор: ryujin
  • Дата: 13 мая 2012
Creating Photo Inspired Vector Artwork in Illustrator- В этой серии уроков мы узнаем о процессе создания вдохновленной фотографией художественной работы.
- Мы узнаем, как использовать три инструмента в Illustrator для создания различных типов векторных форм, включая инструмент pen, инструмент pencil и шариковую кисть. Освоив эти три инструмента, мы продолжим выполнение нашей иллюстрации. По ходу изучения рассказывается об организации работы, процессе создания градиента, а также различные способы совмещения форм.
Рейтинг: 
+1
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 570
  • Автор: ryujin
  • Дата: 13 мая 2012
Photoshop CS6 Essential Training- В Photoshop CS6 Essential Training, Julieanne Kost демонстрирует, как в теченеи короткого времени добиться высокого качества изображения, используя комбинацию программ Adobe Photoshop CS6, Bridge и Camera Raw.
- В этом курсе мы рассмотрим эффективные способы редактирования изображений, в том числе уменьшение шума, теней, ретуширование, режимы наложения, маски и многое другое.
Рейтинг: 
+3
          Комментарии (4)
Информация к новости
  • Просмотров: 906
  • Автор: ryujin
  • Дата: 13 мая 2012
Painting Skateboard Graphics in Illustrator- В этих уроках мы буем создавать векторную иллюстрацию зомби в стилистике винтажных комиксов, рисуя поверх растрового изображения. Попутно мы рассмотрим инструменты Illustrator CS5 (brush tool, blob brush и ластик).
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 607
  • Автор: ryujin
  • Дата: 12 мая 2012
Rigging Master Course - Interactive Training Series for modo 501- Rigging Master Course - это интерактивный обучающий курс по оснастке (риггингу/сетапу) моделей в потрясающей программе modo.
- В данном курсе вы освоите базовые понятия и методы оснастки моделей для мультипликации и кино. Автор курса, Рич Херри, проведет Вас от основ интерфейса и базовых инструментов до глубинного понимания IK (Инверсной кинематики) и "Schematic Viewport".
- В результате прохождения курса вы будете готовы к самым разным задачам в сфере оснастки моделей.
Рейтинг: 
+3
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 1147
  • Автор: Troy007
  • Дата: 11 мая 2012
Lynda.com – After Effects CS6 Essential Training- В этом курсе автор Ян Робинсон представляет Adobe After Effects CS6 в мире анимации, эффектов и композитинга.
- Глава 1 представляет шесть основы After Effects, которые включают в себя такие понятия, как слои, ключевые кадры, рендеринг, и перемещение в 3D пространстве.
- Остальная часть курса расширяет эти идеи, и показывает, как строить композиции со слоями, выполнять ротоскопирования, анимацию композиции с ключевыми кадрами, добавлять эффекты и переходы, а также рендеринг и экспорт готового продукта.
- На примере двух проектов, продемонстрирует кадры манипуляция зеленого экрана и создания современных 3D композиции с расширенными 3D-инструментами, важным дополнением к CS6.
- Видеоурок на английском языке, для начинающих.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (6)
Категории: Maya, Моделинг, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 1507
  • Автор: ryujin
  • Дата: 9 мая 2012
Creative Development: Modeling a Female Character for Animation in Maya with Gene Arvan- В этом курсе мы рассмотрим высокополигональное моделирование женщины в Maya.
- В ходе уроков мы узнаем как избежать многих распространенных ошибок начинающих, основы женской анатомии.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (6)
Информация к новости
  • Просмотров: 2096
  • Автор: ryujin
  • Дата: 5 мая 2012
Clones, Step Effector, and Atom Array Tutorial for Cinema 4D- В этом интересном уроке мы создадим некоторые эффекты красивой анимации Spherical Animation, используя Cloner, Step Effector, Atom Array и Cel Renderer. Также мы поработаем в After Effects для завершения композиции.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (4)
Информация к новости
  • Просмотров: 2395
  • Автор: ryujin
  • Дата: 29 апреля 2012
Beginner's Guide to After Effects CS5- Базовый курс от Chris Glick по After Effects CS5.
- Урок начнем с того, что разграничим понятия композитинга и motion graphics. После - разберем импорт, работу с масками, эффектами, анимацию.
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 1388
  • Автор: ryujin
  • Дата: 28 апреля 2012
Project 1 - Realistic human modeling- Как моделировать голову? Уши? Губы? Руки? Не знаете с чего начать моделирование и постоянно сталкиваетесь с этой проблемой? Вот ваше решение.
- В этому курсе в течение 8,5 часов мы разберем процесс моделирования женского персонажа в Cinema 4D.
Рейтинг: 
+1
          Комментарии (4)
Информация к новости
  • Просмотров: 798
  • Автор: ryujin
  • Дата: 28 апреля 2012
Project 2 - Realistic human rigging- В этом тренинге мы будем решать одну из самых сложных задач - реалистичный риггинг человека с нуля в Cinema 4D. Мы начнем с создания джоинтов (joints), а затем приступить с различными установками для автоматизированного поведения.
- Для создания финального результата мы будем пользоваться различными инструментами: от IK/FK, SplineIK, Constrains, Posemorph до продвинутых установок эффекторов, Tracers, Xpresso и Coffee. При подготовке мы будем создавать собственные контроллеры и интерфейс для определенных потребностей.
- Урок актуален для обладателей Cinema 4D R12 и ниже, но думаю пользователи R13 также многое почерпнут для себя.
Рейтинг: 
0
          Комментарии (3)
Информация к новости
  • Просмотров: 9332
  • Автор: ryujin
  • Дата: 28 апреля 2012
Transforming Robot Production Pipeline- В этом курсе мы подробнее рассмотрим процесс создания эффекта трансформации роботов, используя стандартные CG программы. Данный курс будут записывать лучшие дизайнеры, иллюстраторы, моделлеры, текстурщики, монтажники, аниматоры, специалисты по освещению, визуализации и композитингу. Этот курс предназначен для продвинутых пользователей.
- Доступны 10 из 10 частей видеокурса.
Рейтинг: 
+20
          Комментарии (15)
Информация к новости
  • Просмотров: 1548
  • Автор: yodiii
  • Дата: 25 апреля 2012
Vertex Pusher – Cinema 4D – Vol.1 Introduction and modeling
- В этой серии уроков вам расскажут о моделировании в Cinema 4D
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (7)
Информация к новости
  • Просмотров: 1029
  • Автор: yodiii
  • Дата: 25 апреля 2012
Vertex Pusher – Cinema 4D – Vol.2  Lighting, shading and rendering- В этой серии уроков вам расскажут об освещение и рендере.
- Вы узнаете о Global illumination, ambient occlusion, caustics, channels, SSS, UVW projections
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (3)
Информация к новости
  • Просмотров: 943
  • Автор: yodiii
  • Дата: 25 апреля 2012
Vertex Pusher – Cinema 4D – Vol.3 RIGGING, XPRESSO AND SCRIPTING- В этой серии уроков вы узнаете о риггинге персонажей, научитесь использовать скрипты и Xpresso
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (3)
Категории: Photoshop, Дизайн, Cgcookie
Информация к новости
  • Просмотров: 2113
  • Автор: ryujin
  • Дата: 17 апреля 2012
Рисование персонажа в Photoshop- Видео урок по рисованию персонажа в Photoshop.
- Урок начнется с определения позиции персонажа, силуэта. Далее мы детализируем силуэт, определимся с основными цветами. В целом мы охватим рисование кожи, волос, одежды и аксессуаров.
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 2135
  • Автор: ryujin
  • Дата: 15 апреля 2012
Создание реалистичного карандаша в 3ds Max- В этом уроке мы будем создавать реалистичную сцену с карандашами, используя Mental Ray и iRay. Мы узнаем что нужно сделать, чтобы добиться реалистичного рендера в 3ds Max.
Рейтинг: 
+9
          Комментарии (3)
Информация к новости
  • Просмотров: 1954
  • Автор: yodiii
  • Дата: 14 апреля 2012
Vertex Pusher – Cinema 4D – Vol.4 Mograph Demystified- В этой серии уроков Вы изучите всю глубину модуля Mograph и научитесь использовать его беспрецедентную мощь и гибкостью для создания потрясающих эффектов.
- После завершения этого уникального тренинга вы овладеете знаниями для использования Mograph в полном объеме на собственных проектах.
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (3)
Информация к новости
  • Просмотров: 1405
  • Автор: ryujin
  • Дата: 14 апреля 2012
Бонусные уроки от Vertex Pusher по Cinema 4D R13- Видео от Vertex Pusher, не включенное в известную серию и созданное позднее специально к новой версии Cinema 4d R13.
- В этих уроках рассказывается об интерфейсе Cinema 4D R13, о некоторых возможностях моделинга и навигации, нововведениях (физический рендер, стерескопия, процедурная карта Terrain Mask и SSS и др.), Cmotion и системы мускулатуры и т.д.
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (2)
Информация к новости
  • Просмотров: 1743
  • Автор: yodiii
  • Дата: 13 апреля 2012
Vertex Pusher – Cinema 4D – Vol.5 Mastering movement
- В этой серии уроков мы детально рассмотрим все аспекты анимации и новые CA/TD инструменты в Cinema 4D R13
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (6)
Категории: GIMP, Дизайн, Cgcookie
Информация к новости
  • Просмотров: 351
  • Автор: ryujin
  • Дата: 12 апреля 2012
Рисуем тыкву в Gimp- В этом уроке мы нарисуем обычную тыкву, а также тыкву-светильник (для праздника Хэллоуин).
Рейтинг: 
+3
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 1043
  • Автор: ryujin
  • Дата: 12 апреля 2012
Создание перспективы с одной точкой- В этом уроке показано создание перспективы с одной точкой. Используя линию горизонта и точку схода, мы нарисуем направляющие, по которым сможем правильно построить нашу окружающую среду.
Рейтинг: 
0
          Комментарии (0)
Категории: Houdini, Моделинг, cmiVFX
Информация к новости
  • Просмотров: 668
  • Автор: ryujin
  • Дата: 12 апреля 2012
Houdini Procedural Road Creation 2- Очередной курс по процедурному моделированию. Теперь показано как разместить дорожный барьер с помощью Vop.
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (0)