ТОП


  • Навигация
  • Поиск урока



  • Друзья сайта
  • Опрос
  • Мы Вконтакте
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Пикады
Заказ платной рекламы

Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общатся на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
Информация к новости
  • Просмотров: 872
  • Автор: Troy007
  • Дата: 13 мая 2012
Creating Fast Rigs with the Character Object in CINEMA 4D
- В этом курсе Delano Athias покажет вам, как сделать риггинг персонажа в Cinema4D R13.
- С помощью этого курса вы узнаете, как использовать Character Object для автоматического создания и риггинга, как настроить управление рига, в соответствии с его точными пропорциями!
- Затем мы рассмотрим некоторые из функций, встроенных в Character Object, и рассмотрим систему, которая производит автоматические циклы анимации.
- Видеоурок на английском языке.
Рейтинг: 
+2
          Комментарии (10)
Информация к новости
  • Просмотров: 560
  • Автор: ryujin
  • Дата: 13 мая 2012
Creating Photo Inspired Vector Artwork in Illustrator- В этой серии уроков мы узнаем о процессе создания вдохновленной фотографией художественной работы.
- Мы узнаем, как использовать три инструмента в Illustrator для создания различных типов векторных форм, включая инструмент pen, инструмент pencil и шариковую кисть. Освоив эти три инструмента, мы продолжим выполнение нашей иллюстрации. По ходу изучения рассказывается об организации работы, процессе создания градиента, а также различные способы совмещения форм.
Рейтинг: 
+1
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 913
  • Автор: ryujin
  • Дата: 13 мая 2012
Painting Skateboard Graphics in Illustrator- В этих уроках мы буем создавать векторную иллюстрацию зомби в стилистике винтажных комиксов, рисуя поверх растрового изображения. Попутно мы рассмотрим инструменты Illustrator CS5 (brush tool, blob brush и ластик).
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (0)
Категории: Maya, Моделинг, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 1515
  • Автор: ryujin
  • Дата: 9 мая 2012
Creative Development: Modeling a Female Character for Animation in Maya with Gene Arvan- В этом курсе мы рассмотрим высокополигональное моделирование женщины в Maya.
- В ходе уроков мы узнаем как избежать многих распространенных ошибок начинающих, основы женской анатомии.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (6)
Информация к новости
  • Просмотров: 2396
  • Автор: ryujin
  • Дата: 29 апреля 2012
Beginner's Guide to After Effects CS5- Базовый курс от Chris Glick по After Effects CS5.
- Урок начнем с того, что разграничим понятия композитинга и motion graphics. После - разберем импорт, работу с масками, эффектами, анимацию.
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 9339
  • Автор: ryujin
  • Дата: 28 апреля 2012
Transforming Robot Production Pipeline- В этом курсе мы подробнее рассмотрим процесс создания эффекта трансформации роботов, используя стандартные CG программы. Данный курс будут записывать лучшие дизайнеры, иллюстраторы, моделлеры, текстурщики, монтажники, аниматоры, специалисты по освещению, визуализации и композитингу. Этот курс предназначен для продвинутых пользователей.
- Доступны 10 из 10 частей видеокурса.
Рейтинг: 
+20
          Комментарии (15)
Информация к новости
  • Просмотров: 2643
  • Автор: ryujin
  • Дата: 10 марта 2012
Introduction to Modeling in Maya 2012- В этом курсе мы ознакомимся с процессом моделирования в Maya. Мы охватим основы моделинга и обсудим сберегающие время подсказки и техники.
- Также рассмотрим некоторые инструменты моделирования, включая полигональные инструменты, инструменты NURBS для создания гладких поверхностей; использование сглаживания или процесс subdivision; воспользуемся деформерами для формирования наших моделей.
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (2)
Информация к новости
  • Просмотров: 1406
  • Автор: ryujin
  • Дата: 3 марта 2012
Maya Modeling Reference Library: Mesh- В этой серии уроков мы детально рассмотрим все команды в меню Mesh программы Maya.
- В течение этого курса мы детально рассмотрим все команды Mesh и как каждую из них можно использовать для ускорения процесса работы.
Рейтинг: 
+3
          Комментарии (0)
Категории: Mari, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 1165
  • Автор: ryujin
  • Дата: 12 февраля 2012
Creature Texturing in MARI- Создание высоко детализированных текстур для наших героев часто бывает сложной задачей. В этой серии уроков мы рассмотрим процесс использования MARI для создания текстур высокого разрешения.
Рейтинг: 
+1
          Комментарии (4)
Категории: Maya, Моделинг, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 1374
  • Автор: ryujin
  • Дата: 8 февраля 2012
Creating Game Vehicles in Maya and TopoGun- В этом курсе мы преобразуем в Maya 2012 и TopoGun высокополигональный мотоцикл в модель для использование в играх.
- Если вы хотите создать с нуля мотоцикл, то ознакомьтесь с видеокурсом Motorcycle Modeling Techniques in Maya.
Рейтинг: 
+2
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 6527
  • Автор: miracle
  • Дата: 8 февраля 2012
Digital Tutors - Motorcycle Modeling Techniques in Maya- Экономящий время урок по моделированию мотоцикла и сложных поверхностей, созданию трудных деталей ручной и машинной обработки, изучению способов придания фотореалистичности.
Рейтинг: 
+11
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 869
  • Автор: ryujin
  • Дата: 3 февраля 2012
Creative Development: Creating Procedural Rigs and Controlling Motion in Houdini with Jonah Hall- В этом курсе по Houdini мы настроим IK и анимацию, с помощью которой мы наполним поверхность жучками. Мы будем использовать DOP для контроля исходных параметров, а также охватим выражения. Таким образом мы сгенерируем маленьких бродящих жучков, избегающих друг друга.
Рейтинг: 
0
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 1760
  • Автор: bridgend
  • Дата: 31 января 2012
Digital Tutors - Introduction to Softimage 2012- Данный курс позволит овладеть базовыми знаниями и умениями работы в Softimage 2012.
87 последовательных уроков посвящены поэтапной разработке проекта самолета: моделинг, текстуринг, анимация, добавление динамики и частиц, освещение и рендеринг.
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 4241
  • Автор: bratoz
  • Дата: 25 января 2012
[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]- В этом видео курсе, профессиональные художники покажут как создать симпотичную моушен графику, используя 3D max и After effects.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (4)
Информация к новости
  • Просмотров: 1569
  • Автор: ryujin
  • Дата: 22 января 2012
10 Ways to Work Faster in NUKE - В этой серии уроков по NUKE мы узнаем десять хитростей и подсказок для более быстрой работы в NUKE, от прокси для выражений python до команд рендера. Некоторые из подсказок будут очевидными, как использование прокси и region of interest для улучшения эффективности.
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (2)
Информация к новости
  • Просмотров: 1727
  • Автор: ryujin
  • Дата: 22 января 2012
3D Rotation with Trackers and Trigonometry in NUKE - В этой серии уроков мы узнаем, как использовать трекеры и тригонометрию для соответствующего вращения глаза в 3D системе NUKE. Мы создадим финальное видео, используя несколько простых изображений и разнообразные техники композиции и анимации.
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 866
  • Автор: ryujin
  • Дата: 22 января 2012
Integrating Titles into Footage in Nuke 6.1 - В этой серии уроков мы научимся делать композицию текстового заголовка на фоне футажа. Это обычная задача для вступительных роликов или добавления дополнительной информации в кадр.
Рейтинг: 
0
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 1741
  • Автор: ryujin
  • Дата: 20 января 2012
Sharing Artwork Between Illustrator and Photoshop- В этом курсе мы узнаем о различных методах перемещения художественных работ туда-сюда в Illustrator и Photoshop. Мы начнем с изучения того, как размещать файлы в Illustrator и в Photoshop. Затем мы сравним процесс с методом копирования и вставки, а также с техникой перетаскивания для передвижения художественных работ туда-сюда.
Рейтинг: 
+2
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 3033
  • Автор: ryujin
  • Дата: 19 января 2012
Creative Development: Photorealistic Shading and Rendering in Maya and Modo with Martin Mayer- Этот курс рассматривает производство двух снимков CGI фотореалистичного светлячка, которые могут быть частью фильма или ролика. Курс не является пошаговым руководством, вместо этого предлагается углубленное рассмотрение ключевых аспектов производства реалистично выглядящих снимков, которые трудно снять без помощи компьютерной графики.
Рейтинг: 
+3
          Комментарии (6)
Информация к новости
  • Просмотров: 8276
  • Автор: ryujin
  • Дата: 31 декабря 2011
Rigging the Human Face in Maya 2011- В этих уроках мы познакомимся со многими интересными техниками риггинга лица человека.
- Мы будем создавать контроллеры анимации, которые должны будут обеспечить естественные выражения лица. Шаг за шагом мы будем создавать целую систему контроллеров, отвечающих за лицевую анимацию.
- Сцены, Mel-скрипты, текстуры присутствуют.
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (13)
Категории: 3D max, Моделинг, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 9677
  • Автор: ryujin
  • Дата: 29 ноября 2011
Creative Development: Mixed Modeling Techniques in 3ds Max 2012 with Todd Daniele- В этом видео курсе мы узнаем несколько способов моделирования в 3ds Max 2012.
- Мы рассмотрим такие виды моделинга как моделирование сплайнами, полигональное и Sub-Division моделирование. С их помощью мы постараемся создать высоко детализированную модель паровоза.
- Файлы сцен, реферы присутствуют.
Рейтинг: 
+10
          Комментарии (7)
Информация к новости
  • Просмотров: 8724
  • Автор: Tvix1
  • Дата: 29 ноября 2011
Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]- В этом курсе мы узнаем, как создавать 3D иллюстрацию для журнальной обложки. В курсе из этих уроков мы узнаем, как моделировать то, что нужно и как повторно использовать мэши как начальные точки. Затем мы рассмотрим, как эффективно UV мепировать, рассматривая техники быстрого производства дисторции UV в Maya. Затем используем Ambient Occlusion для текстур и повторяемый процесс текстурирования. Затем мы рассмотрим как расположить наши персонажи, установим шейдеры для повторения продвинутых эффектов. В конце мы перенесем все в Photoshop, используя слои для композиции, и рассмотрим техники для выполнения 3D иллюстрации.
Рейтинг: 
+18
          Комментарии (12)
Информация к новости
  • Просмотров: 2999
  • Автор: sanchoflat
  • Дата: 12 ноября 2011
Introduction to Maya nClothВ данном курсе вы изучите технологический процесс работы с nCloth в Maya. Вам покажут методы для создания наиболее реалистичных результатов и творческие методы улучшения симуляции одежды. Содержит более 3 часов обучающего видео с подробным описанием каждого действия.
Рейтинг: 
+3
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 6378
  • Автор: Tvix1
  • Дата: 28 октября 2011
Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]
- В данном уроке продемонстрированны создание и обработка sci-fi персоназа в 3Ds max и Photoshop. Вы ознакомитесь с процессами в 3Ds max, работу с shapes and modifiers. Так же будет рассмотрена работа с материалами, ригингом и использованием Pflow для создания эффектов. Позже, под конец демонстрации мы пройдемся по рендер-слоям, текстурированием и композиционными эффектами в Photoshop.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (11)
Категории: Maya, Mudbox, Painting, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 10050
  • Автор: ryujin
  • Дата: 25 октября 2011
Creating Caricatures in Mudbox 2012- В этом курсе мы научимся использовать Mudbox для лепки и окрашивания карикатур от начала до конца.
- Карикатура, как форма искусства, известна уже много лет. Обычно это 2D рисунки, которые ухватывают суть реального человека с преувеличением и усилением специфических особенностей. В Mudbox мы можем легко перенести этот процесс в 3d пространство и создать забавные 3d карикатуры, наполненные текстурой.
Рейтинг: 
+12
          Комментарии (16)