Создание низкополигональной модели в Cinema 4D
- В этом уроке Ник расскажет о создании низкополигональных форм, которые в последнее время становятся все популярнее. Мы узнаем как использовать для этого Connect Object, Displacer Deformer и Polygon Reduction для создания специфических форм и моделей.
- Вот несколько художников, работающих в таком стиле:
Timothy J. Reynolds - www.turnislefthome.com
Geo A Day - geoaday.tumblr.com
Jeremiah Shaw - dribbble.com/jermshaw
- Вот несколько художников, работающих в таком стиле:
Timothy J. Reynolds - www.turnislefthome.com
Geo A Day - geoaday.tumblr.com
Jeremiah Shaw - dribbble.com/jermshaw
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 17 мин
Размер: 113 Mb
Похожие уроки
Случайные уроки
Polygon Reduction Deformer Effect
Техники Polygon Reduction в Cinema 4D
Моделирование HyperNURBS лего моделей в Cinema 4D
Урок по анимации органических форм (растений) с Thinking Particles в Cinema 4D
Полигональное редукцирование в Cinema 4D
Sub Polygon Displacement в Cinema 4D
MoExtrude и Mesh Deformer в Cinema 4D
Анимация с модификатором Displacer в Cinema 4D
Рисование изометрического здания в Photoshop
Straight vs Premultiplied: Understanding Alpha Channels
Моделирование миньона в Cinema 4D
Мультяшный монстр от скетча до вектора в PS и Illustrator
Эффект приближения в After Effects
Создание планеты Земля с помощью Plexus в After Effects
Моделирование средневекового дома в 3ds Max
Презентация часов и фотообработка (Hipster Watch)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.