Настройка штрихованной текстуры в Cinema 4D
- В этом уроке по Cinema 4D мы постараемся настроить материал пистолета таким образом, чтобы он выглядел заштрихованным. При этом, в случае анимации, текстура будет также анимирована.
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 39 минут
Размер: 156 мб
Используемый софт: Cinema 4D R13 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Грубая текстура металла в Cinema 4D
Анимированная текстура в Cinema 4D
Настройка дневного освещения в Cinema 4D
Как расплавить объекты с Jiggle Deformer в Cinema 4D?
Разлом кристалла в Cinema 4D
Использование Art Shader в Cinema 4D для стильной анимации
Как заполнить пространство непересекающимися клонами в Cinema 4D?
Циклическая анимация текстуры и ткани в Cinema 4D
Создание торнадо в 3ds Max
Симуляция ткани и механический риг в Maya
Подготовка чертежа самолета в Photoshop для моделирования в Maya
Лепка мутировавших существ в ZBrush
ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction
Vector Smart Objects
Скульптинг человеческой руки в ZBrush
Появление мятых бумажных букв или текста в After Effects (скрипт Origami)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.