Сгибаем и деформируем геометрию в Cinema 4D
- Когда мы пытаемся согнуть или иным образом деформировать объект в Cinema 4D, то можем наткнуться на проблемы с геометрией. В этом уроке рассказывается, как избежать этого.
Источник: www.eyedesyn.com
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 255 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Преобразование изображения в геометрию в Cinema 4D
2D прозрачность у 3D объекта в Cinema 4D
Текучий объект в Cinema 4D
Объект с атомной решеткой в Cinema 4D
Объект с "нарывами" в Cinema 4D
Использование плагина GSG SIGNAL вместо кейфреймов в Cinema 4D
Абстрактный объект с шипами в Cinema 4D
Обводка объектов в рисованной анимации в Cinema 4D
Скининг персонажа в 3ds Max
Раскаленная кожа в After Effects
Creative Development: Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE with Ed Whetstone
Продвинутая анимация текста в After Effects
Блестящие сферы в Cinema 4D
Моделирование почтового ящика в 3ds Max и UV Layout
Мультяшные горы в Cinema 4D
Бумажная анимация в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.