Создание пыли от колеса
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Part 1 - https://vimeo.com/34405149
Part 2 - https://vimeo.com/34513463
Part 2 - https://vimeo.com/34513463
- В этом уроке с помощью FumeFX и Particle Flow мы будем создавать пыль от колеса машины в 3ds Max. После анимации колеса, мы добавим PFlow emitter для создания частиц. Эти частицы будут источником для FumeFX, где будем настраивать различные динамические параметры (столкновение, турбулентность, сила ветра и т.д.).
Источник: max.cgcookie.com
Качество: HD (отличное качество)
Размер: 503 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 27 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Текстурирование автомобиля в 3ds Max и Substance painter
The Birth Of A Logo
Анимация текста и его отдельных элементов в After Effects
Текстурирование и визуализация в Cinema 4D костюма Железного человека
Контактная форма в Photoshop
Глубина резкости в фотографии (Depth Compositing)
Все об Sequence(секвенция) в After Effects
3 Point Lighting в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.