Моделирование мультяшного автомобиля в Maya

Maya / Моделинг / zBrush / Tuts+ / CGI+, 4 сентября 2012
Скачать урок
Превию
Скриншоты
Моделирование мультяшного автомобиля в Maya
- Интересный видеокрус, состоящий из 4 частей, в котором инструктор Shaun Keenan расскажет и покажет на практике как смоделировать низкополигональную модель мультяшного автомобиля средствами Maya.
- Если вы новичок в моделировании, то эта серия уроков для вас.
- Уроки разбиты на 4 части, каждую из которых вы сможете скачать отельно и просмотреть. В ссылке "скачать проект" находится архив с референсами.

Моделирование мультяшного автомобиля в MayaСайт производителя: cg.tutsplus.com
Автор: Shaun Keenan
Продолжительность: около 8,5 часов
Разрешение: отличное (HD)
Размер: ~8 гб
Комментарии
  1. Качалин Виктор Владимирович
    Quoesh (Посетитель)
    5 сентября 2012 12:35
    Красивая машинка. Думаю полезный туториал, поставлю плюсик.
  2. Николай
    ryujin (Посетитель)
    6 сентября 2012 20:04
    Сегодня вышла 5 часть курса, завтра опубликую здесь в ссылках
  3. Lucky.riz (Посетитель)
    9 сентября 2012 00:33
    Хотя сам работаю в синьке, но такие уроки люблю) ибо показывают сам принцип подхода к моделингу)
  4. Артём
    schelkov (Посетитель)
    11 октября 2012 16:42
    Тутор хороший, но голос у него конечно)))
  5. Эчис
    EchisBen (Посетитель)
    15 октября 2012 08:18
    торрент когда будет???
  6. Алексей
    bavcgs (Посетитель)
    7 ноября 2012 10:19
    Сайту, как обычно, большое спасибо за выложенный материал!
    Что до самого материала: мне не понравилось, 3 части отсмотрел и не выдержал =) Инструктор меня лично начал раздражать с самого начала: голос у парня заторможенный какой-то, он постоянно пыхтит в микрофон, кашляет, зевает, чередуя все эти действия =)Комментарии его особой смысловой нагрузки тоже не несут, часто он повторяет одно и то же.
    По моделингу: меня неприятно удивил. Инструктор сначала моделит корпус как попало (неровности корпуса, вмятины там, где их быть не должно из-за постоянного использования merge to center), а потом тащит модельку в зебру, чтобы там сгладить эти косяки. Хотя пару интересных мелочей отметить все же можно.
    Учитывая длительность и размер тутора, я бы выбрал что-то другое для просмотра. Как-то так.
    Обидеть никого не хотел =) еще раз спасибо за материал
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?