Создание мультяшных персонажей в Maya
- Шаг за шагом мы будем моделировать и текстурировать персонажа в мультяшном стиле в Maya. Мы будем использовать как полигональные методы моделирования, так и NURBS техники. В итоге мы получим модель, готовую к дальнейшему риггингу и анмиации.
- Видеокурс по риггингу персонажа можете посмотреть здесь
- Видеокурс по риггингу персонажа можете посмотреть здесь
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2012
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: HD
Формат: .webm
Размер: 2,38 гб
Продолжительность: 4 часа 34 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: Maya 2013
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание концепта автомобиля в Maya
Цикл уроков по работе с модификатором unwrap_uvw 3ds Max
Shatter text в Cinema 4D на русском
Multi-Pass in Cinema 4D r11
Unfold A Magical Pop Up Book Simulation
Тренеровочный лагерь - основы работы в After Effects.
Фотоманипуляция в Фотошопе - цветущая женщина
Growing 3D Boxes (3dsmax & After Effects)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.