Дизайн окружения для игры: рисование концептов
- Сесил продолжает работать над набросками фантастических окружений, при этом задействуя уже инструменты Adobe Photoshop. Теперь мы можем наблюдать за процессом раскрашивания черно-белых набросков, наполняя эскизы цветом, освещением и разграничивая очертания слившихся форм. Используемая техника позволяет концепт-художнику представить четкую картинку, понятную для восприятия другими.
Источник: Gnomon Workshop
Автор: Cecil Kim
Качество: высокое (1280x720)
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 18 минут
Размер: 494 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Дизайн окружения для игры: создание эскизов
Инструменты освещения в Photoshop
Создание окружения для концепт-арта в Photoshop
Цифровое рисование для концепт художников в Photoshop
Несколько концпетов окружения в Photoshop
Creative Development: создание концепт-арта окружения в Photoshop
Рисование 3D текстур в Photoshop
Sci-Fi Environment Design
Изосцена в After Effects - композиция на основе треугольников
Efficient Cinematic Lighting with Jeremy Vickery
Надувные объекты в Cinema 4D
How to Turn Humdrum Photos into Cinematic Portraits
Maya VFX Video Tutorials
Combat Animation for Games with Bruno Velazquez
Анимация с эффектором Plain в Cinema 4D
3 совета по реалистичности отражений в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.