Симуляция жидкого шоколада в 3ds Max
В этом уроке вы научитесь как симулировать жидкость с помощью плагина Phoenix FD на примере жидкого шоколада в 3ds Max.
Сайт производителя: CGriver.com
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 88 мб
Продолжительность: 15 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Цвет и свет в Photoshop: источники цветного света
Методы моделирования персонажей с Ian Joyner
Эффектор времени в Cinema 4D
Летающий текст в After Effects
Folding Splines в Cinema 4D
Разрушение динамического объекта в Cinema 4D
Моделирование винтажного автомобиля в 3ds Max
Имитация плавления воска в RealFlow
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.