Моделирование: Топор
Maya / Maya уроки на русском, 25 сентября 2014
Создание алебарды на основе неоднородных рациональных сплайнов Безье.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.
Сайт производителя: vk.com/mayaroom
Язык: Русский
Качество: отличное (HD)
Размер: 144 мб
Продолжительность: 18 минуты 24 секунд
Похожие уроки
Случайные уроки
Cinema 4D для начинающих: Мультяшный персонаж из объекта «куб»
Конфетная типографика - эксперименты с Form в After Effects
Рисованная сцена в стиле Sketch And Toon в Cinema 4D
Визитки с тиснением в Cinema 4D
Переход между композициями в After Effects
Разбиваем фургон с пластической деформацией в Cinema 4D
Цветокоррекция и грейдинг на панели Lumetri Color в After Effects
Map Your Destination in AE
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.