Создание игрового ассета (бочки) в Maya
- В этом уроке мы рассмотрим создание игрового ассета - бочки в Maya, текстурирование в 3D Coat и использование модели в Marmoset Toolbag.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 185 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование деревянной бочки в Maya
Создание простой модели дома в Maya
Моделирование поддона в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Текстурирование мишки в Maya 2016
Моделирование и текстурирование топора в Maya
VFX Shot Breakdown Cinema 4D
Скульптурирование человеческих ушей в ZBrush
Интро из рандомных слов в After Effects
2D анимация огня в After Effects
Анимация объекта вдоль сплайна в Cinema 4D
Создание 3D гистограммы в Cinema 4D и After Effects
Анимация 3D линии в After Effects
Снежный шар в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.