Процесс создания киборга в ZBrush, Maya и After Effects
After Effects / Композитинг / Maya / Текстурирование / Моделинг / zBrush / sculpting, 29 декабря 2016
- В этом видео демонстрируются лишь некоторые процессы создания киборга от Mariano Tazzioli. В частности, лепка бюста в ZBrush, моделирование в Maya, настройка текстур и композитинг в After Effects.
Источник: 3D Artist
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: свыше 2 часов
Размер: 1,22 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Скульптинг стилизованного киборга в ZBrush
Лепка Белого ходока в ZBrush
Лепка волос в ZBrush
Уроки по Maya и ZBrush. Реалистичное текстурирование лица человека
Лепка мужского и женского лица в ZBrush
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Моделирование кубка FIFA в Zbrush, Maya и Mudbox
Футуристический логотип в After Effects
Создание 3D сцены из 2D изображения в After Effects
Моделирование внедорожника Toyota в 3ds Max
Трехмерная изометрическая анимация в Cinema 4D и After Effects
Greeble-эффект в After Effects
Потрясающая шейповая анимация при помощи выражения (На русском!)
Рендер персонажа в Zbrush в рисованном стиле
Shapes Animation
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.