Character Modeling for Next-Gen Games
- В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
- Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
Источник:
Год выпуска: 2009
Автор: Richard Smith
Размер: 1,21 гб
Продолжительность: 3 часа 13 минут
Язык: Английский
Качество: Отличное (1024x768)
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Методы моделирования персонажей с Ian Joyner
Игровое оружие (меч) в CINEMA 4D и ZBrush
Создание игрового оружия (топора) в 3ds Max и ZBrush
Character and Scene Development in ZBrush
Моделирование подсвечника в Zbrush
Скульптурирование одежды и складок в ZBrush
Fallout 3 V.A.T.S Shot
Анимация ходьбы космонавта в Maya
Кольцо Всевластья в Cinema 4D
How To Make A Clover Field With Hair
Heroes Rapid Cellular Regeneration Tutorial
Фотореалистичное колесо (шина) с VRay 3ds Max
Growing 3D Vines ( Particular)
Создание реалистичной одежды в Marvelous Designer, ZBrush
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.