Моделирование и риггинг базового персонажа в Maya
- В этом уроке мы рассмотрим моделинг, риггинг и анимацию базового двуногого персонажа в Maya. По референсам мы смоделируем довольно простого персонажа, настроим риг и немного поэксперементируем с его анимацией движения.
Источник: Mr. H
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 41 минута
Размер: 875 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Векторные снежинки в Illustrator и Photoshop
Интро в стиле 80-х в After Effects
Моделирование лампы накаливания в Cinema 4D
emfxCLOUDS help tutorial
Массив атомов в Cinema 4D.
Стеклянный куб в Photoshop
Introduction to Modeling in 3ds Max
Henry Thejedi - Digitally Transformed Training DVD (3Ds max and After Effects) [2011, ENG]
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.