Создание игрового ассета (бочки) в Maya
- В этом уроке мы рассмотрим создание игрового ассета - бочки в Maya, текстурирование в 3D Coat и использование модели в Marmoset Toolbag.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 185 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование деревянной бочки в Maya
Создание простой модели дома в Maya
Моделирование поддона в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Текстурирование мишки в Maya 2016
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Анимация в стиле Skype в After Effects
Turbulent Logo
Гранж фотография в Photoshop
Реалистичная 3D иконка наушников в Photoshop
Создание простого шейпового морфинга в After Effects
3D комната
Моделирование бейсбольного мяча в ZBrush
[PSDTUTS] Рисуем средствами Photoshop вход в древний храм, вырезанный в скале
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.