Моделирование и текстурирование топора в Maya
- В этом уроке мы будем моделировать низкополигональную модель боевого топора с Maya и Photoshop.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 36 минут
Размер: 287 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование здания Капитолия США в 3ds Max
Mix Cool Retro Curves Into Your Photographs
Моделирование и риггинг робота в Cinema 4D
Создание сплайнов из фотографий с помощью Photoshop в Cinema 4D
Отряд с носорогом в Photoshop
Дизайн HUD в After Effects
Cinema4D XPresso: Falloff Node
Настройка групп и управление несколькими эмиттерами с X-Particles
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.