<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Maya - Video Tutorials - Видео уроки</title>
<link>http://videotuts.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Maya - Video Tutorials - Видео уроки</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Vehicle Modeling for Production (Modeling Techniques with Paul Schoeni)</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2716-vehicle-modeling-for-production-modeling-techniques-with-paul-schoeni.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2716-vehicle-modeling-for-production-modeling-techniques-with-paul-schoeni.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-05/1337450163_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-05/1337450163_final.jpg" style="float:left;" alt="Vehicle Modeling for Production (Modeling Techniques with Paul Schoeni)" title="Vehicle Modeling for Production (Modeling Techniques with Paul Schoeni)"  /><!--dle_image_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Шаг за шагом инструктор Пол Schoeni демонстрирует процесс 3D моделирования в Maya военного вертолета по концепту Mark Goerner. Также мы зайдем за кулисы и станем свидетелями производственных совещаний, посвященные разработке и созданию вертолета.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Курс по текстурированию техники можете найти <!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNzE1LWhhcmQtc3VyZmFjZS10ZXh0dXJlLXBhaW50aW5nLXZlaGljbGUtdGV4dHVyZS1wYWludGluZy13aXRoLXRlZC1kYXZpcy5odG1s" >здесь</a><!--dle_leech_end-->.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Моделинг, Gnomon Workshop]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 20 May 2012 08:51:03 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Hard Surface Texture Painting (Vehicle Texture Painting with Ted Davis)</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2715-hard-surface-texture-painting-vehicle-texture-painting-with-ted-davis.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2715-hard-surface-texture-painting-vehicle-texture-painting-with-ted-davis.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-05/1337449139_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-05/1337449139_final.jpg" style="float:left;" alt="Hard Surface Texture Painting (Vehicle Texture Painting with Ted Davis)" title="Hard Surface Texture Painting (Vehicle Texture Painting with Ted Davis)"  /><!--dle_image_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы рассмотрим процесс текстурирования военного вертолета, используя программы Maya, Photoshop, BodyPaint и ZBrush.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Курс по моделированию можете найти <!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNzE2LXZlaGljbGUtbW9kZWxpbmctZm9yLXByb2R1Y3Rpb24tbW9kZWxpbmctdGVjaG5pcXVlcy13aXRoLXBhdWwtc2Nob2VuaS5odG1s" >здесь</a><!--dle_leech_end-->.]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, Cinema 4D, BodyPaint 3D , Текстурирование, Maya, Текстурирование, zBrush, Gnomon Workshop]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 20 May 2012 08:50:53 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creative Development: Modeling a Female Character for Animation in Maya with Gene Arvan</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2702-creative-development-modeling-a-female-character-for-animation-in-maya-with-gene-arvan.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2702-creative-development-modeling-a-female-character-for-animation-in-maya-with-gene-arvan.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNzAyLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LW1vZGVsaW5nLWEtZmVtYWxlLWNoYXJhY3Rlci1mb3ItYW5pbWF0aW9uLWluLW1heWEtd2l0aC1nZW5lLWFydmFuLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-05/1336573665_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-05/1336573665_final.jpg" align="left" alt="Creative Development: Modeling a Female Character for Animation in Maya with Gene Arvan" title="Creative Development: Modeling a Female Character for Animation in Maya with Gene Arvan"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы рассмотрим высокополигональное моделирование женщины в Maya.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> В ходе уроков мы узнаем как избежать многих распространенных ошибок начинающих, основы женской анатомии.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Моделинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 09 May 2012 17:32:07 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Hard Surface Vehicle Texturing</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2235-hard-surface-vehicle-texturing.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2235-hard-surface-vehicle-texturing.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjM1LWhhcmQtc3VyZmFjZS12ZWhpY2xlLXRleHR1cmluZy5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314523020_final.jpeg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314523020_final.jpeg" align="left" alt="Hard Surface Vehicle Texturing" title="Hard Surface Vehicle Texturing"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видеокурсе мы посмотрим как делалась текстура танка. Вы увидите в действии методы автора по рисованию текстуры. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Здесь обсуждается и показывается использование фото-материалов, рисование грязи и царапин, также показывается как делается текстура для сумок, ткани и гусениц. Когда основная текстура будет закончена, мы перейдем к рисованию маски отражений, чтобы убедиться что каждая часть танка выглядит на отлично.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FF9966--><span style="color:#FF9966"><!--/colorstart-->Данный курс переведен на русский язык.<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, 3D max, Maya, Mudbox]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:47:55 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Transforming Robot Production Pipeline</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2630-transforming-robot-production-pipeline.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2630-transforming-robot-production-pipeline.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjMwLXRyYW5zZm9ybWluZy1yb2JvdC1wcm9kdWN0aW9uLXBpcGVsaW5lLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-05/1336851236_325.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-05/1336851236_325.jpg" align="left" alt="Transforming Robot Production Pipeline" title="Transforming Robot Production Pipeline"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#99FFFF--><span style="color:#99FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы подробнее рассмотрим процесс создания эффекта трансформации роботов, используя стандартные CG программы. Данный курс будут записывать лучшие дизайнеры, иллюстраторы, моделлеры, текстурщики, монтажники, аниматоры, специалисты по освещению, визуализации и композитингу. Этот курс предназначен для продвинутых пользователей.<br /><!--colorstart:#99FFFF--><span style="color:#99FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FF9966--><span style="color:#FF9966"><!--/colorstart-->Доступны 10 из 10 частей видеокурса.<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, Дизайн, Maya, Текстурирование, Моделинг, Риггинг, Рендеринг, Анимация, Освещение, Nuke, Цветокоррекция, Композитинг, zBrush, Mari, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 14:35:29 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Моделирование храма в Maya</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2650-modelirovanie-hrama-v-maya.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2650-modelirovanie-hrama-v-maya.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjUwLW1vZGVsaXJvdmFuaWUtaHJhbWEtdi1tYXlhLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1333366914_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1333366914_final.jpg" align="left" alt="Моделирование храма в Maya" title="Моделирование храма в Maya"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--> <!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Sansar Tripathi покажет, как создать массивную модель храма, используя несколько простых, но эффективных методов. Это отличный стартовый проект для новичков в моделировании.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Базовый курс, Моделинг, Tuts+, Cgtuts+]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 13:50:12 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Introduction to Modeling in Maya 2012</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2628-introduction-to-modeling-in-maya-2012.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2628-introduction-to-modeling-in-maya-2012.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjI4LWludHJvZHVjdGlvbi10by1tb2RlbGluZy1pbi1tYXlhLTIwMTIuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1331385033_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1331385033_final.jpg" align="left" alt="Introduction to Modeling in Maya 2012" title="Introduction to Modeling in Maya 2012"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#99FFFF--><span style="color:#99FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы ознакомимся с процессом моделирования в Maya. Мы охватим основы моделинга и обсудим сберегающие время подсказки и техники. <br /><!--colorstart:#99FFFF--><span style="color:#99FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Также рассмотрим некоторые инструменты моделирования, включая полигональные инструменты, инструменты NURBS для создания гладких поверхностей; использование сглаживания или процесс subdivision; воспользуемся деформерами для формирования наших моделей.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Базовый курс, Текстурирование, Моделинг, Рендеринг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 15:17:30 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>V-Ray 2.0 for Maya - The latest features - Секреты от ПРО</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2626-v-ray-20-for-maya-the-latest-features-sekrety-ot-pro.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2626-v-ray-20-for-maya-the-latest-features-sekrety-ot-pro.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjI2LXYtcmF5LTIwLWZvci1tYXlhLXRoZS1sYXRlc3QtZmVhdHVyZXMtc2VrcmV0eS1vdC1wcm8uaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1331159793_head.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1331159793_head.jpg" align="left" alt="V-Ray 2.0 for Maya - The latest features - Секреты от ПРО" title="V-Ray 2.0 for Maya - The latest features - Секреты от ПРО"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><br />CHAOS GROUP at SIGGRAPH Vancouver 2011 Presentations<br />Theme: V-Ray 2.0 for Maya - The latest features <br />presented by Konstantin Gaytandzhiev, Chaos Group]]></description>
<category><![CDATA[Maya, V-Ray]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 00:40:01 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Maya Modeling Reference Library: Mesh</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2621-maya-modeling-reference-library-mesh.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2621-maya-modeling-reference-library-mesh.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjIxLW1heWEtbW9kZWxpbmctcmVmZXJlbmNlLWxpYnJhcnktbWVzaC5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1330791232_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1330791232_final.jpg" align="left" alt="Maya Modeling Reference Library: Mesh" title="Maya Modeling Reference Library: Mesh"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#99FFFF--><span style="color:#99FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этой серии уроков мы детально рассмотрим все команды в меню Mesh программы Maya.<br /><!--colorstart:#99FFFF--><span style="color:#99FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В течение этого курса мы детально рассмотрим все команды Mesh и как каждую из них можно использовать для ускорения процесса работы.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Базовый курс, Моделинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 18:47:10 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2618-modelirovanie-i-rendering-prostogo-robota-v-maya-s-ispolzovaniem-v-ray.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2618-modelirovanie-i-rendering-prostogo-robota-v-maya-s-ispolzovaniem-v-ray.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjE4LW1vZGVsaXJvdmFuaWUtaS1yZW5kZXJpbmctcHJvc3RvZ28tcm9ib3RhLXYtbWF5YS1zLWlzcG9sem92YW5pZW0tdi1yYXkuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1330527682_ginal.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1330527682_ginal.jpg" align="left" alt="Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray" title="Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--> <!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом уроке Sansar Tripathi покажет как создать простого робота в Maya. После моделинга мы перейдем к настройке и применению процедурных материалов и рендерингу с помощью Vray.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Текстурирование, V-Ray, Моделинг, Рендеринг, Tuts+, Cgtuts+]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 23:19:50 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Creating Game Vehicles in Maya and TopoGun</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2552-creating-game-vehicles-in-maya-and-topogun.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2552-creating-game-vehicles-in-maya-and-topogun.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTUyLWNyZWF0aW5nLWdhbWUtdmVoaWNsZXMtaW4tbWF5YS1hbmQtdG9wb2d1bi5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328715240_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328715240_final.jpg" align="left" alt="Creating Game Vehicles in Maya and TopoGun" title="Creating Game Vehicles in Maya and TopoGun"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы преобразуем в Maya 2012 и TopoGun высокополигональный мотоцикл в модель для использование в играх.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Если вы хотите создать с нуля мотоцикл, то ознакомьтесь с видеокурсом <!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMTg3LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLW1vdG9yY3ljbGUtbW9kZWxpbmctdGVjaG5pcXVlcy1pbi1tYXlhLmh0bWw%3D" ><!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart-->Motorcycle Modeling Techniques in Maya<!--colorend--></span><!--/colorend--></a><!--dle_leech_end-->.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Моделинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 18:19:54 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Digital Tutors - Motorcycle Modeling Techniques in Maya</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2187-digital-tutors-motorcycle-modeling-techniques-in-maya.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2187-digital-tutors-motorcycle-modeling-techniques-in-maya.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMTg3LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLW1vdG9yY3ljbGUtbW9kZWxpbmctdGVjaG5pcXVlcy1pbi1tYXlhLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328713934_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328713934_final.jpg" align="left" alt="Digital Tutors - Motorcycle Modeling Techniques in Maya" title="Digital Tutors - Motorcycle Modeling Techniques in Maya"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Экономящий время урок по моделированию мотоцикла и сложных поверхностей, созданию трудных деталей ручной и машинной обработки, изучению способов придания фотореалистичности.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Текстурирование, Моделинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>miracle</dc:creator>
<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 18:19:40 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Combat Animation for Games with Bruno Velazquez</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2533-combat-animation-for-games-with-bruno-velazquez.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2533-combat-animation-for-games-with-bruno-velazquez.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTMzLWNvbWJhdC1hbmltYXRpb24tZm9yLWdhbWVzLXdpdGgtYnJ1bm8tdmVsYXpxdWV6Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327739317_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327739317_final.jpg" align="left" alt="Combat Animation for Games with Bruno Velazquez" title="Combat Animation for Games with Bruno Velazquez"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Этот курс представляет собой введение в создание динамичной и мощной боевой анимации, сохраняя важность геймплея. В курсе будут охвачены и проанализированы серии примеров анимации с использованием Autodesk Maya.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Анимация, Gnomon Workshop]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:40:30 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Advanced Visual Effects Techniques for Production with Wayne Hollingsworth</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2529-advanced-visual-effects-techniques-for-production-with-wayne-hollingsworth.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2529-advanced-visual-effects-techniques-for-production-with-wayne-hollingsworth.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTI5LWFkdmFuY2VkLXZpc3VhbC1lZmZlY3RzLXRlY2huaXF1ZXMtZm9yLXByb2R1Y3Rpb24td2l0aC13YXluZS1ob2xsaW5nc3dvcnRoLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327602565_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327602565_final.jpg" align="left" alt="Advanced Visual Effects Techniques for Production with Wayne Hollingsworth" title="Advanced Visual Effects Techniques for Production with Wayne Hollingsworth"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе Wayne представляет три продвинутые техники симуляции жидкости и динамических эффектов. Первая техника демонстрирует, как создать реалистичный взрыв, затем он переходит к созданию сцены горящего автомобиля. В конце Wayne показывает, как правильно создавать композиции для симуляции жидкости, разбивая их на RGB пасы.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Рендеринг, Анимация, Nuke, Цветокоррекция, Композитинг]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:21:58 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Efficient Cinematic Lighting with Jeremy Vickery</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2526-efficient-cinematic-lighting-with-jeremy-vickery.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2526-efficient-cinematic-lighting-with-jeremy-vickery.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTI2LWVmZmljaWVudC1jaW5lbWF0aWMtbGlnaHRpbmctd2l0aC1qZXJlbXktdmlja2VyeS5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327517221_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327517221_final.jpg" align="left" alt="Efficient Cinematic Lighting with Jeremy Vickery" title="Efficient Cinematic Lighting with Jeremy Vickery"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Этот курс охватывает принципы построения хорошей композиции с акцентом на освещении. Охваченные темы включают 2D концепции цветовых решений и техники освещения 3D иллюстраций, а также освещение анимации персонажа. Jeremy пользуется Autodesk Maya как основным 3D инструментом, но этот курс не столько технический, сколько рассматривает принципы, применяемые в любом программном обеспечении, которым вы пользуетесь.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Текстурирование, Рендеринг, Освещение, Gnomon Workshop]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:31:35 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Realistic Creature Animation for Visual Effects with David Breaux</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2507-realistic-creature-animation-for-visual-effects-with-david-breaux.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2507-realistic-creature-animation-for-visual-effects-with-david-breaux.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTA3LXJlYWxpc3RpYy1jcmVhdHVyZS1hbmltYXRpb24tZm9yLXZpc3VhbC1lZmZlY3RzLXdpdGgtZGF2aWQtYnJlYXV4Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327153881_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327153881_final.jpg" align="left" alt="Realistic Creature Animation for Visual Effects with David Breaux" title="Realistic Creature Animation for Visual Effects with David Breaux"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Этот курс по анимации в Maya сфокусируется на создании достоверного движения фантастического существа за счет знаний о настоящих животных.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Курс носит теоретический характер и для незнающих английского языка будет мало полезен.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Анимация, Gnomon Workshop]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 16:41:45 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Creative Development: Photorealistic Shading and Rendering in Maya and Modo with Martin Mayer</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2503-creative-development-photorealistic-shading-and-rendering-in-maya-and-modo-with-martin-mayer.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2503-creative-development-photorealistic-shading-and-rendering-in-maya-and-modo-with-martin-mayer.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTAzLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LXBob3RvcmVhbGlzdGljLXNoYWRpbmctYW5kLXJlbmRlcmluZy1pbi1tYXlhLWFuZC1tb2RvLXdpdGgtbWFydGluLW1heWVyLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1326978109_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1326978109_final.jpg" align="left" alt="Creative Development: Photorealistic Shading and Rendering in Maya and Modo with Martin Mayer" title="Creative Development: Photorealistic Shading and Rendering in Maya and Modo with Martin Mayer"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Этот курс рассматривает производство двух снимков CGI фотореалистичного светлячка, которые могут быть частью фильма или ролика. Курс не является пошаговым руководством, вместо этого предлагается углубленное рассмотрение ключевых аспектов производства реалистично выглядящих снимков, которые трудно снять без помощи компьютерной графики.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Анимация, Eyeon Fusion, zBrush, Modo, Моделинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 17:17:03 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>emfxCLOUDS help tutorial</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2480-emfxclouds-help-tutorial.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2480-emfxclouds-help-tutorial.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNDgwLWVtZnhjbG91ZHMtaGVscC10dXRvcmlhbC5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1325785152_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1325785152_final.jpg" align="left" alt="emfxCLOUDS help tutorial" title="emfxCLOUDS help tutorial"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Emmanuel Mouillet покажет как с помощью скрипта emfxClouds в Maya создать облака.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Моделинг, Рендеринг, Анимация]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 18:00:08 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Rigging the Human Face in Maya 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2214-rigging-the-human-face-in-maya-2011.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2214-rigging-the-human-face-in-maya-2011.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjE0LXJpZ2dpbmctdGhlLWh1bWFuLWZhY2UtaW4tbWF5YS0yMDExLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314174183_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314174183_final.jpg" align="left" alt="Rigging the Human Face in Maya 2011" title="Rigging the Human Face in Maya 2011"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этих уроках мы познакомимся со многими интересными техниками риггинга лица человека.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Мы будем создавать контроллеры анимации, которые должны будут обеспечить естественные выражения лица. Шаг за шагом мы будем создавать целую систему контроллеров, отвечающих за лицевую анимацию.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Сцены, Mel-скрипты, текстуры присутствуют.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Риггинг, Анимация, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 09:44:01 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2325-digital-tutors-creative-development-3d-for-illustration-in-maya-and-photoshop-with-pat-imrie-2011-eng.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2325-digital-tutors-creative-development-3d-for-illustration-in-maya-and-photoshop-with-pat-imrie-2011-eng.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzI1LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LTNkLWZvci1pbGx1c3RyYXRpb24taW4tbWF5YS1hbmQtcGhvdG9zaG9wLXdpdGgtcGF0LWltcmllLTIwMTEtZW5nLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316681713_1316668146_head.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316681713_1316668146_head.jpg" align="left" alt="Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]" title="Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы узнаем, как создавать 3D иллюстрацию для журнальной обложки. В курсе из этих уроков мы узнаем, как моделировать то, что нужно и как повторно использовать мэши как начальные точки. Затем мы рассмотрим, как эффективно UV мепировать, рассматривая техники быстрого производства дисторции UV в Maya. Затем используем Ambient Occlusion для текстур и повторяемый процесс текстурирования. Затем мы рассмотрим как расположить наши персонажи, установим шейдеры для повторения продвинутых эффектов. В конце мы перенесем все в Photoshop, используя слои для композиции, и рассмотрим техники для выполнения 3D иллюстрации.]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, Matte painting видео уроки, Maya, Текстурирование, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 10:14:20 +0100</pubDate>
</item></channel></rss>
