<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Maya - Video Tutorials - Видео уроки</title>
<link>http://videotuts.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Maya - Video Tutorials - Видео уроки</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Combat Animation for Games with Bruno Velazquez</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2533-combat-animation-for-games-with-bruno-velazquez.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2533-combat-animation-for-games-with-bruno-velazquez.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTMzLWNvbWJhdC1hbmltYXRpb24tZm9yLWdhbWVzLXdpdGgtYnJ1bm8tdmVsYXpxdWV6Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327739317_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327739317_final.jpg" align="left" alt="Combat Animation for Games with Bruno Velazquez" title="Combat Animation for Games with Bruno Velazquez"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Этот курс представляет собой введение в создание динамичной и мощной боевой анимации, сохраняя важность геймплея. В курсе будут охвачены и проанализированы серии примеров анимации с использованием Autodesk Maya.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Анимация, Gnomon Workshop]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:40:30 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Advanced Visual Effects Techniques for Production with Wayne Hollingsworth</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2529-advanced-visual-effects-techniques-for-production-with-wayne-hollingsworth.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2529-advanced-visual-effects-techniques-for-production-with-wayne-hollingsworth.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTI5LWFkdmFuY2VkLXZpc3VhbC1lZmZlY3RzLXRlY2huaXF1ZXMtZm9yLXByb2R1Y3Rpb24td2l0aC13YXluZS1ob2xsaW5nc3dvcnRoLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327602565_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327602565_final.jpg" align="left" alt="Advanced Visual Effects Techniques for Production with Wayne Hollingsworth" title="Advanced Visual Effects Techniques for Production with Wayne Hollingsworth"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе Wayne представляет три продвинутые техники симуляции жидкости и динамических эффектов. Первая техника демонстрирует, как создать реалистичный взрыв, затем он переходит к созданию сцены горящего автомобиля. В конце Wayne показывает, как правильно создавать композиции для симуляции жидкости, разбивая их на RGB пасы.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Рендеринг, Анимация, Nuke, Цветокоррекция, Композитинг]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 13:21:58 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Efficient Cinematic Lighting with Jeremy Vickery</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2526-efficient-cinematic-lighting-with-jeremy-vickery.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2526-efficient-cinematic-lighting-with-jeremy-vickery.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTI2LWVmZmljaWVudC1jaW5lbWF0aWMtbGlnaHRpbmctd2l0aC1qZXJlbXktdmlja2VyeS5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327517221_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327517221_final.jpg" align="left" alt="Efficient Cinematic Lighting with Jeremy Vickery" title="Efficient Cinematic Lighting with Jeremy Vickery"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Этот курс охватывает принципы построения хорошей композиции с акцентом на освещении. Охваченные темы включают 2D концепции цветовых решений и техники освещения 3D иллюстраций, а также освещение анимации персонажа. Jeremy пользуется Autodesk Maya как основным 3D инструментом, но этот курс не столько технический, сколько рассматривает принципы, применяемые в любом программном обеспечении, которым вы пользуетесь.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Текстурирование, Рендеринг, Освещение, Gnomon Workshop]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:31:35 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Realistic Creature Animation for Visual Effects with David Breaux</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2507-realistic-creature-animation-for-visual-effects-with-david-breaux.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2507-realistic-creature-animation-for-visual-effects-with-david-breaux.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTA3LXJlYWxpc3RpYy1jcmVhdHVyZS1hbmltYXRpb24tZm9yLXZpc3VhbC1lZmZlY3RzLXdpdGgtZGF2aWQtYnJlYXV4Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327153881_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327153881_final.jpg" align="left" alt="Realistic Creature Animation for Visual Effects with David Breaux" title="Realistic Creature Animation for Visual Effects with David Breaux"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Этот курс по анимации в Maya сфокусируется на создании достоверного движения фантастического существа за счет знаний о настоящих животных.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Курс носит теоретический характер и для незнающих английского языка будет мало полезен.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Анимация, Gnomon Workshop]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 18:41:45 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Creative Development: Photorealistic Shading and Rendering in Maya and Modo with Martin Mayer</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2503-creative-development-photorealistic-shading-and-rendering-in-maya-and-modo-with-martin-mayer.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2503-creative-development-photorealistic-shading-and-rendering-in-maya-and-modo-with-martin-mayer.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTAzLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LXBob3RvcmVhbGlzdGljLXNoYWRpbmctYW5kLXJlbmRlcmluZy1pbi1tYXlhLWFuZC1tb2RvLXdpdGgtbWFydGluLW1heWVyLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1326978109_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1326978109_final.jpg" align="left" alt="Creative Development: Photorealistic Shading and Rendering in Maya and Modo with Martin Mayer" title="Creative Development: Photorealistic Shading and Rendering in Maya and Modo with Martin Mayer"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Этот курс рассматривает производство двух снимков CGI фотореалистичного светлячка, которые могут быть частью фильма или ролика. Курс не является пошаговым руководством, вместо этого предлагается углубленное рассмотрение ключевых аспектов производства реалистично выглядящих снимков, которые трудно снять без помощи компьютерной графики.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Анимация, Eyeon Fusion, zBrush, Modo, Моделинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 19:17:03 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>emfxCLOUDS help tutorial</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2480-emfxclouds-help-tutorial.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2480-emfxclouds-help-tutorial.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNDgwLWVtZnhjbG91ZHMtaGVscC10dXRvcmlhbC5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1325785152_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1325785152_final.jpg" align="left" alt="emfxCLOUDS help tutorial" title="emfxCLOUDS help tutorial"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Emmanuel Mouillet покажет как с помощью скрипта emfxClouds в Maya создать облака.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Моделинг, Рендеринг, Анимация]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 20:00:08 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Rigging the Human Face in Maya 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2214-rigging-the-human-face-in-maya-2011.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2214-rigging-the-human-face-in-maya-2011.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjE0LXJpZ2dpbmctdGhlLWh1bWFuLWZhY2UtaW4tbWF5YS0yMDExLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314174183_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314174183_final.jpg" align="left" alt="Rigging the Human Face in Maya 2011" title="Rigging the Human Face in Maya 2011"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этих уроках мы познакомимся со многими интересными техниками риггинга лица человека.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Мы будем создавать контроллеры анимации, которые должны будут обеспечить естественные выражения лица. Шаг за шагом мы будем создавать целую систему контроллеров, отвечающих за лицевую анимацию.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Сцены, Mel-скрипты, текстуры присутствуют.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Риггинг, Анимация, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 11:44:01 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2325-digital-tutors-creative-development-3d-for-illustration-in-maya-and-photoshop-with-pat-imrie-2011-eng.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2325-digital-tutors-creative-development-3d-for-illustration-in-maya-and-photoshop-with-pat-imrie-2011-eng.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzI1LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LTNkLWZvci1pbGx1c3RyYXRpb24taW4tbWF5YS1hbmQtcGhvdG9zaG9wLXdpdGgtcGF0LWltcmllLTIwMTEtZW5nLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316681713_1316668146_head.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316681713_1316668146_head.jpg" align="left" alt="Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]" title="Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы узнаем, как создавать 3D иллюстрацию для журнальной обложки. В курсе из этих уроков мы узнаем, как моделировать то, что нужно и как повторно использовать мэши как начальные точки. Затем мы рассмотрим, как эффективно UV мепировать, рассматривая техники быстрого производства дисторции UV в Maya. Затем используем Ambient Occlusion для текстур и повторяемый процесс текстурирования. Затем мы рассмотрим как расположить наши персонажи, установим шейдеры для повторения продвинутых эффектов. В конце мы перенесем все в Photoshop, используя слои для композиции, и рассмотрим техники для выполнения 3D иллюстрации.]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, Matte painting видео уроки, Maya, Текстурирование, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 12:14:20 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Hard Surface Vehicle Texturing</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2235-hard-surface-vehicle-texturing.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2235-hard-surface-vehicle-texturing.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjM1LWhhcmQtc3VyZmFjZS12ZWhpY2xlLXRleHR1cmluZy5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314523020_final.jpeg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314523020_final.jpeg" align="left" alt="Hard Surface Vehicle Texturing" title="Hard Surface Vehicle Texturing"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видеокурсе мы посмотрим как делалась текстура танка. Вы увидите в действии методы автора по рисованию текстуры. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Здесь обсуждается и показывается использование фото-материалов, рисование грязи и царапин, также показывается как делается текстура для сумок, ткани и гусениц. Когда основная текстура будет закончена, мы перейдем к рисованию маски отражений, чтобы убедиться что каждая часть танка выглядит на отлично.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FF9966--><span style="color:#FF9966"><!--/colorstart-->Данный курс переведен на русский язык.<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, 3D max, Maya, Mudbox]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 21:57:55 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Live Action &amp; CG 3 - A Comprehensive Guide to Compositing</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2021-live-action-cg-3-a-comprehensive-guide-to-compositing.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2021-live-action-cg-3-a-comprehensive-guide-to-compositing.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMDIxLWxpdmUtYWN0aW9uLWNnLTMtYS1jb21wcmVoZW5zaXZlLWd1aWRlLXRvLWNvbXBvc2l0aW5nLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-05/1305781289_main.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-05/1305781289_main.jpg" align="left" alt="Live Action &amp; CG 3 - A Comprehensive Guide to Compositing" title="Live Action &amp; CG 3 - A Comprehensive Guide to Compositing"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Великолепный курс Live Action & CG 3 - A Comprehensive Guide to Compositing от Eat3D. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Урок охватывает связку программ <b>SynthEyes</b>, <b>Maya</b>, <b>After Effects CS5</b> и<b> Photoshop</b>.]]></description>
<category><![CDATA[After Effects, Композитинг, Видео эффекты, Photoshop, Maya, Риггинг, Рендеринг, Анимация, Освещение, Syntheyes]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 11:08:51 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Introduction to Maya nCloth</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2424-introduction-to-maya-ncloth.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2424-introduction-to-maya-ncloth.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNDI0LWludHJvZHVjdGlvbi10by1tYXlhLW5jbG90aC5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-11/1321084254_ed-2.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-11/1321084254_ed-2.jpg" align="left" alt="Introduction to Maya nCloth" title="Introduction to Maya nCloth"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end-->В данном курсе вы изучите технологический процесс работы с nCloth в Maya. Вам покажут методы для создания наиболее реалистичных результатов и творческие методы улучшения симуляции одежды. Содержит более 3 часов обучающего видео с подробным описанием каждого действия.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Базовый курс, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>sanchoflat</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 10:31:26 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>cmiVFX: Python Introduction Vol 01 – Maya</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2404-cmivfx-python-introduction-vol-01-maya.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2404-cmivfx-python-introduction-vol-01-maya.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNDA0LWNtaXZmeC1weXRob24taW50cm9kdWN0aW9uLXZvbC0wMS1tYXlhLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1320094990_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1320094990_final.jpg" align="left" alt="cmiVFX: Python Introduction Vol 01 – Maya" title="cmiVFX: Python Introduction Vol 01 – Maya"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Хорош в анимации? Мастер моделирования? Конкистадор в персонажной анимации? А как же ваш Python?<br /><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Этот курс покажет талантливым художникам техническую сторону Maya. Вы изучите основы Python, его 3D рабочий процесс с визуальными примерами. Теперь вы получите толчок к добавлению элементов автоматизации работы, а также решения общих проблем в сжатые сроки. К концу курса вы будете иметь более глубокое представление об одном из языков Maya, начнете смотреть на сцены с точки зрения кода Python.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Базовый курс, Анимация, cmiVFX]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 11:04:19 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Creating Caricatures in Mudbox 2012</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2354-creating-caricatures-in-mudbox-2012.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2354-creating-caricatures-in-mudbox-2012.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzU0LWNyZWF0aW5nLWNhcmljYXR1cmVzLWluLW11ZGJveC0yMDEyLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318249196_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318249196_final.jpg" align="left" alt="Creating Caricatures in Mudbox 2012" title="Creating Caricatures in Mudbox 2012"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы научимся использовать Mudbox для лепки и окрашивания карикатур от начала до конца. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Карикатура, как форма искусства, известна уже много лет. Обычно это 2D рисунки, которые ухватывают суть реального человека с преувеличением и усилением специфических особенностей. В Mudbox мы можем легко перенести этот процесс в 3d пространство и создать забавные 3d карикатуры, наполненные текстурой.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Mudbox, Painting, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 15:44:35 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Hand Painted Weapon Texturing</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2385-hand-painted-weapon-texturing.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2385-hand-painted-weapon-texturing.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzg1LWhhbmQtcGFpbnRlZC13ZWFwb24tdGV4dHVyaW5nLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319359313_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319359313_final.jpg" align="left" alt="Hand Painted Weapon Texturing" title="Hand Painted Weapon Texturing"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видео курсе инструктор Tyson Murphy продемонстрирует процесс создания низкополигонального оружия с акцентом на хэнд-пэинт текстуры. Сначала в Maya 2011 будет создан меч. Затем будет показан процесс UV-развертки, после чего вы будете по шагам следовать за процессом создания стилизованных, хэнд-пэинт текстур для меча и щита с использованием Фотошопа. Данное видео послужит полным обзором ручной раскраски и познакомит художников занакомых с фотошопом миром хэнд-пэинт текстурирования.]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, Maya, Текстурирование, Моделинг]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 12:00:09 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creative Development: Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE with Ed Whetstone</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2362-creative-development-guerrilla-compositing-tactics-in-maya-and-nuke-with-ed-whetstone.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2362-creative-development-guerrilla-compositing-tactics-in-maya-and-nuke-with-ed-whetstone.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzYyLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LWd1ZXJyaWxsYS1jb21wb3NpdGluZy10YWN0aWNzLWluLW1heWEtYW5kLW51a2Utd2l0aC1lZC13aGV0c3RvbmUuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318350826_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318350826_final.jpg" align="left" alt="Creative Development: Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE with Ed Whetstone" title="Creative Development: Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE with Ed Whetstone"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Серия уроков по работе в NUKE в стиле «guerrilla». Мы рассмотрим различные методы коррекции цвета, создания эффектов глубины резкости и motion blur. В целом, мы будем работать над визуальным стилем композиции, которую можно будет легко использовать для последующих шотов.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Nuke, Цветокоррекция, Композитинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 11:26:34 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>10 Tips and Tricks for Compositing 3D Renders in Maya and NUKE</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2361-10-tips-and-tricks-for-compositing-3d-renders-in-maya-and-nuke.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2361-10-tips-and-tricks-for-compositing-3d-renders-in-maya-and-nuke.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzYxLTEwLXRpcHMtYW5kLXRyaWNrcy1mb3ItY29tcG9zaXRpbmctM2QtcmVuZGVycy1pbi1tYXlhLWFuZC1udWtlLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318350537_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318350537_final.jpg" align="left" alt="10 Tips and Tricks for Compositing 3D Renders in Maya and NUKE" title="10 Tips and Tricks for Compositing 3D Renders in Maya and NUKE"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этой серии уроков мы узнаем десять подсказок и техник, которые можно применять в любом проекте композитинга в Maya/NUKE для ускорения процесса работы и создавать высококачественные композиции. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Мы охватим много тем, таких как, зачем разбивать сцены Maya на слои, получение максимума информации из Maya для HDR композиций и как обрабатывать EXR для более быстрого взаимодействия в NUKE. Затем мы проверим несколько render pass и работу со слоями, что избавит от ошибок и даст большую гибкость в NUKE. В конце мы полностью перейдем в NUKE и рассмотрим некоторые техники композитинга для CG рендеров.]]></description>
<category><![CDATA[Nuke, Композитинг, Maya, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 11:24:26 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Maya to MotionBuilder Integration</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2357-maya-to-motionbuilder-integration.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2357-maya-to-motionbuilder-integration.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzU3LW1heWEtdG8tbW90aW9uYnVpbGRlci1pbnRlZ3JhdGlvbi5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318273332_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318273332_final.jpg" align="left" alt="Maya to MotionBuilder Integration" title="Maya to MotionBuilder Integration"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этой серии уроков мы узнаем процесс работы в Maya и MotionBuilder.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Мы начнем с оптимизации mocap-скелета в Maya и в последующем, займемся его ретаргетингом в MotionBuilder. Затем мы рассмотрим взаимодействие MotionBuilder и Maya и узнаем, как работать с их возможностью Send To для передачи файлов между двумя приложениями в сжатые сроки. Мы познакомимся с процесом ретаргетинга в MotionBuilder, с его системами Control Rig и Animation Layering.]]></description>
<category><![CDATA[MotionBuilder, Базовый курс, Maya, Риггинг, Анимация, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 08:06:16 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Modeling Female Androids in Maya 2012</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2346-modeling-female-androids-in-maya-2012.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2346-modeling-female-androids-in-maya-2012.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzQ2LW1vZGVsaW5nLWZlbWFsZS1hbmRyb2lkcy1pbi1tYXlhLTIwMTIuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318047751_andyroid.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318047751_andyroid.jpg" align="left" alt="Modeling Female Androids in Maya 2012" title="Modeling Female Androids in Maya 2012"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В данной серии уроков мы используем различные инструменты моделирования, а так же техники для того, чтобы создать женщину-андроида в Maya. Мы начнем с настройки нашей картинки-примера для того, чтобы добиться наилучших результатов. Изучим методы разбиения геометрии на части, чтобы использовать различные кусочки так, как нам нужно.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Моделинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 07:42:19 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Zombie simulation using MEL</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2332-zombie-simulation-using-mel.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2332-zombie-simulation-using-mel.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzMyLXpvbWJpZS1zaW11bGF0aW9uLXVzaW5nLW1lbC5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316943723_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316943723_final.jpg" align="left" alt="Zombie simulation using MEL" title="Zombie simulation using MEL"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В первом уроке показано, как, используя выражения, ограничить движение объекта в рамках определенной области.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Во втором уроке демонстрируется использование пользовательских атрибутов для контроля вашей симуляции и создания зомби-объекта.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Файлы с моделями, сценой и скриптами присутствуют.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Анимация]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 13:16:49 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Professional Series - Modeling Military Vehicles in Maya</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2331-professional-series-modeling-military-vehicles-in-maya.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2331-professional-series-modeling-military-vehicles-in-maya.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzMxLXByb2Zlc3Npb25hbC1zZXJpZXMtbW9kZWxpbmctbWlsaXRhcnktdmVoaWNsZXMtaW4tbWF5YS5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316874468_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316874468_final.jpg" align="left" alt="Professional Series - Modeling Military Vehicles in Maya" title="Professional Series - Modeling Military Vehicles in Maya"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы охватим некоторые подсказки и концепции при создании CG военной техники.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Это курс создан, чтобы помочь вам разработать рабочий процесс и дать общее представление о моделировании военного транспорта. Мы не будем пошагово проходить создание проекта, а скорее поговорим о некоторых ситуациях, с которыми вам придется встретится, а также рассмотрим варианты решений этих вопросов.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Для начала работы вам понадобятся базовые знания Maya, поскольку мы охватим много информации за короткое время. Если вы художник только начинающий работу в Maya, вам желательно предварительно пройти курс для начинающих.]]></description>
<category><![CDATA[Maya, Моделинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 18:18:11 +0200</pubDate>
</item></channel></rss>
