Запекание теней на уровне в UDK
UDK, 30 мая 2014
В этом уроке вы узнаете как можно и нужно настраивать разрешение качества теней в UDK для BSP и StaticMesh. А также посмотрим как правильно создать 2й канал UV для запекания карт освещения.
Сайт производителя: 4GameFree
Язык: Русский
Качество: отличное (HD)
Размер: 256 мб
Продолжительность: 34 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование снежного спидера в 3ds Max
Рисование мультяшных животных в Фотошопе
Создание тропического острова в Blender 2.6
Концепт окружающей среды в Photoshop
Текстурирование мишки в Maya 2016
Трансформация лого в After Effects
НЛО атакует! Урок по инопланетному вторжению в After Effects
Cinema 4D Dynamics
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.