Симуляция жидкого шоколада в 3ds Max
В этом уроке вы научитесь как симулировать жидкость с помощью плагина Phoenix FD на примере жидкого шоколада в 3ds Max.
Сайт производителя: CGriver.com
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 88 мб
Продолжительность: 15 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Хипстерские логотипы и символы в After Effects
Reflections and GI
Создание простой модели дома в Maya
Высокополигональное Hard Surface моделирование в 3D max (на русском языке)
Сочетание плагинов NITROBLAST и TRANSFORM для Cinema 4D
Submerged
Деформирование объекта в Cinema 4D
Displacement в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.