Зацикленная анимация для игр в 3ds Max и After Effects
- В этой серии уроков по 3ds Max и After Effects мы будем создавать зацикленную анимацию с минимально возможными ключевыми кадрами. Подобная анимация идеально подходит для мобильных игр, в частности, с изометрическим стилем.
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Автор: Zaheer Mukhtar
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 1 гб
Продолжительность: 3 часа 10 минут
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Зацикленная анимация в After Effects
Фотореалистичная тайм-лапс анимация в Maya и Modo
Трехмерная изометрическая анимация в Cinema 4D и After Effects
Анимация векторного логотипа в After Effects
Моушн анимация алфавита в After Effects
Анимация дома в After Effects
Летающий текст - продвинутая 3D анимация в After Effects
Шейповая анимация летающих капель в After Effects
Introduction to Lighting in 3ds Max
Анимация с помощью X-Particles 3.5 и звукового модификатора
Флэт анимация Железного человека в After Effects
Меняем позу боксера в Zbrush
Использование системы мускулатуры в Cinema 4D
Как нарисовать медведя в Photoshop?
Анимация новостного заголовка с Cinema 4D и Mograph
Основы визуализации с Octane в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.