Проход глубины (depth pass) при выводе в After Effects
- В этом уркое вы узнаете как правильно совмещать в ваших C4D рендерах глубину резкости и моушн блюр, чтобы получить результат без артефактов в After Effects.
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 23 минуты
Размер: 145 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Растущие 3D вены
Добавление глубины резкости после рендеринга в Cinema 4D & After Effects
Стилизованная анимация пера и глубины резкости в Cinema 4D
Глубина резкости в фотографии (Depth Compositing)
How to Animate the Inception Totem with Cinema 4D and Dynamics
Микровзгляд на объекты в Cinema 4D
Рабочий процесс и композитинг в Cinema 4D и After Effects
Newton и After Effects в персонажной анимации
Hollywood Movie Title Series – Legend Of The Guardians
Разрушение динамического объекта в Cinema 4D
Кожаный ремешок в Cinema 4D
Моделирование велосипеда в Maya
Линейный порядок (Linear Workflow) в Maya: Советы и хитрости
Общий подход к 3D моделированию в Maya
Шестигранный пейзаж в Cinema 4D
Резиновая радуга в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.