Шейдинг кожи в Blender
- В первом уроке мы познакомимся с упрощенным подходом к шейдингу кожи с помощью подповерхностного рассеивания (Subsurface Scattering). Во втором уроке нам покажут более сложный подход, которые является стандартом при рендеринге в Vray, Mental Ray и Arnold (Arnold Skin Shader Port).
Сайт производителя: cgcookie.com
Год выпуска: 2013
Автор: Kent Trammell
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 346 мб
Продолжительность: 58 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: Blender 2.69
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание реалистичной головы Хью Лори в Blender
Искусство Лепки в Blender: карикатура
Рендеринг ткани с VRay в 3ds Max
Урок по визуализации гитары в Blender на движке Cycles
Моделирование постапокалиптической машины в Blender
Искусство скульптуры в Blender - Женская голова и волосы
Реалистичный скульптинг ткани с Blender
Моделирование игрушки в Blender
Лепка мутировавших существ в ZBrush
Микроскопический шейдер с Vray для Maya
Making of: "40K Диорама" в Zbrush 4r7
Учимся рисовать материалы: металл и стекло в Photoshop
Морфинг лица в AE
After Effects Fold Effect Tutorial
Ретопология головы пришельца в Blender
10 Tips and Tricks for Compositing 3D Renders in Maya and NUKE
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.