Моделирование хоккейной маски из «Пятница 13» в Cinema 4D
- Короткий урок по моделированию и текстурингу в Cinema 4D известной хоккейной маски из фильма «Пятница 13». Dan Conrad использует при полигональном моделировании HyperNURBS и стандартные материалы из браузера Cinema 4D для текстурирования. Референс прилагается.
Сайт производителя: vimeo.com
Год выпуска: 2013
Автор: Dan Conrad
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 130 мб
Продолжительность: 29 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование HyperNURBS лего моделей в Cinema 4D
Моделирование офиса в Cinema 4D
Полигональное моделирование динозавра в Cinema 4D
Моделирование шишки в Cinema 4D
Видеокурс по моделированию АВТО в Cinema 4D
Моделирование и рендеринг помады в Cinema 4D
Как создавать гранж материалы в Cinema 4D c Sketch & Toon
Глазное яблоко в Cinema 4D (моделинг и текстуринг)
Цифровое рисование космического корабля в Photoshop
How to Build A Brick Road And Other Texture Ramblings
Сетка частиц в After Effects
Destructive Black and White Lettering with a Dramatic Splash Effect
Морфинг PNG объектов в After Effects
Простенькая 2D анимация в After Effects
Акварельный эффект в After Effects
CINEMA 4D|Call of Duty 4 - Экспорт и риггинг модели
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.