Ускорение рендера и шейдер вариаций в Cinema 4D
- Каждый череп, который вы видите на превью, имеет около 750,000 полигонов. Используя советы в уроке, вы узнаете как ускорить процесс работы с многополигональными объектами в Cinema 4D. Во второй части урока мы погрузимся в настройке освещения и шейдинге, поговорим о новом шейдере вариаций.
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 23 минуты
Размер: 175 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Воздушные узоры с MoSpline в Cinema 4D
Самый простой кусочек Xpresso, который ты должен знать в Cinema 4D
Огненный череп в Cinema 4D и After Effects
Советы по работе со слоями в Cinema 4D
Улучшаем рабочий процесс с Take System в Cinema 4D
Начало работы с динамикой в Cinema 4D
1 час советов и трюков в Cinema 4D
Таймлайн в Cinema 4D: советы по работе со шкалой времени
Дизайн окружения для игры: рисование концептов
Моделирование и риггинг робота в Cinema 4D
Create a Lava Ball Scene In Cinema4D
Размытый текстовой заголовок
Creative Development: Визуализация фотореалистичной девушки в 3ds Max
Анимация всплеска, брызг в After Effects
Постапокалиптический персонаж в Photoshop
Конденсат с Mograph в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.