Рендеринг с HDRI картой и глубиной резкости в Cinema 4D
- В этом уроке рассмотрим фотореалистичный рендеринг в Cinema 4D. Узнаем, что такое HDRI-карта и как использовать ее в качестве источника освещения, а также научимся работать с глубиной резкости (depth of field) и изучим настройки физического рендера (Physical renderer) в Cinema 4D.
- Скачать HDRI-карты, используемые в уроке, можно на этой странице: http://www.todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders/
- Скачать HDRI-карты, используемые в уроке, можно на этой странице: http://www.todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders/
Источник: Игорь Исаченко
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 33 минуты
Размер: 104 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание песка с помощью X-Particles в Cinema 4D
Визуализация сцены с Corona Renderer в Cinema 4D
Рендер с X-Particles, Cloners и HDRI в Cinema 4D
HDRI освещение в Cinema 4D
Добавление глубины резкости после рендеринга в Cinema 4D & After Effects
Создание и рендеринг пружины Cinema 4D
Абстрактный объект с шипами в Cinema 4D
How to Animate the Inception Totem with Cinema 4D and Dynamics
Имитация ударной волны с помощью деформатора Collision
Написание сценариев с помощью Python в Maya
Создание сплайнов из фотографий с помощью Photoshop в Cinema 4D
Жидкий моушн в After Effects
Фотореалистичная композиция из патронов в Cinema 4D
Создание мультяшных персонажей в Maya
Светящаяся веревка в After Effects
Simple Shapes and Masks to Make an Entire Animation
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.