After effects Photoshop 3D max Maya Cinema 4D zBrush Blender Realflow Nuke На сайт
Ответы на часто задаваемые вопросы по Cinema 4D


Не можете найти ответа на свой вопрос?

Задайте свой вопрос по Cinema 4D на нашем форуме

    ПРАВИЛА:

  • Перед тем как задать свой вопрос, прочтите внимательно ещё раз FAQ по Cinema 4D
  • Вопросы должны оставляться строго в тему Ваши вопросы в ветке Cinema 4D.
  • Прилагайте к вашим вопросам любые дополнительные материалы для пояснения(картинки,видео)
  • ЗАДАТЬ ВОПРОС

Общие вопросы:

1. Что такое Cinema 4D?

  • CINEMA 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации. CINEMA 4D является универсальной комплексной программой для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов.

Свет и рендер:

1. Как изменить цвет фона при рендере (к примеру с чёрного на белый)?

  • Для этого создаётся объект Background и кладётся на него материал с нужным вам цветом или текстурой.

2. Как можно отрендерить сетку/каркас модели?

  • Для этого можно воспользоваться пост-эффектом Cel Renderer. Если вам хотелось бы получить больше контроля для получения этого эффекта, то модуль CINEMA 4D Sketch & Toon наверняка вам поможет

3. Как можно отрендерить объекты с отдельным альфа-каналом?

  • В настройках рендера включается мультипасс, в него добавляется проход Object Buffer, которому присваивается соответствующий номер.
  • Нужным объектам добавляется тег Compositing. В нём так же активируется Object Buffer с определённым номером.

4. Как сохранить видео сделанное в CINEMA 4D?

  • 1 Шаг. Для того что бы сохранить видео в CINEMA 4D, можно воспользоваться комбинацией клавиш Alt+B. Либо пройти Render > Make Preview
  • 2 Шаг. В появившемся окне выставляем разрешение видео(image size), чем больше разрешение,тем лучше качество, но медленнее рендеринг. Так же выставляем кол-во фреймов (Frame rate - обычно 25,29,30). Далее выбераем формат Quick time или AVI и жмём options для того что бы указать кодек (компрессор).
  • 3 Шаг. Далее выбераем кодек, к примеру Xvid MPEG-4 codec. Жмём ОК в окне Compressor, а также жмём ОК в окне Make preview.
  • 4 Шаг. Всё. Теперь ждите пока закончится рендеринг видео. Процесс рендеринга можно увидеть в самом низу CINEMA 4D (Calculating Preview). Сразу скажу,рендеринг вещь нудная и ждать приходится очень долго, особенно если комп слабый. Так что наберитесь терпения и ждите :)

Моделирование:

1. Чем отличается Auto Switch Mode от Tweak Mode?

  • Один режим скорее только для выделения элемента и последующего его трансформирования/дальнейшей работы с ним, а другой для одновременного выделения и почти только трансформирования.

2. Как поместить во вьюпорт изображение для моделирования?

  • Нужное меню находиться в View > Edit > Configure > Back

3. Как можно сделать зеркальную копию объекта?

  • Для того что бы это сделать следует умножить его размер в менеджере координат по нужной оси на -1.

4. Как перевести дисплейсмент в полигоны?

  • В MoGraph есть Displace Deformer который позволяет показывать дисплейсмент во вьюпорте. Если применить функций current state to object на объект с этим деформатором, то дисплейсмент "заморозится".

5. Как придать объекту толщину?

    Есть несколько возможностей:

  • При полигональном объекте можно использовать инструмент Extrude с активированной функцией Create Caps.
  • Можно использовать объект Explosion FX. Там если убрать время на 0, то можно настроив параметр Thickness получить так же толщину объекта.
  • Так же у объекта Cloth-NURBS есть настройка позволяющая добавить толщину.
  • Так же существует ряд плагинов, которые помогают решить эту задачу.
  • Если же вы хотите придать толщину сплайну, то вам следует использовать объект Extrude-NURBS или Sweep NURBS, в зависимости от вашей цели

6. Как вырезать один объект из другого?

  • В большинстве случаев хватает объекта Boole, который можно найти в меню: Objects > Modeling > Boole.

Текстурирование и материалы:

1. Как настроить текстуры так, что бы они были лучше видны во вьюпорте?

  • В настройке материала с текстурой нужно увеличить разрешение в Illumination > Texture Preview Size. Следует учесть, что чем больше разрешение указанное в этом параметре, тем больше памяти видео-карты занимается, что может привести к замедлению работы вьюпорта.

2. Как загрузить в материал анимированную текстуру?

  • Видео-форматы, а также последовательность загружаются как обычная текстура. Последовательность файлов распознаётся как таковая в том случае если название файлов на это указывает, к примеру от img_0001.jpg до img_9999.jpg.
  • Анимация текстуры настраивается в опциях текстуры в материале, в закладке "Анимация". После того, как видео или первый файл последовательности были загружены, следует нажать на "Calculate" и одна часть настроек будет произведена автоматически, другая уже на ваше усмотрение.

3. Как заставить CINEMA 4D проигрывать видео во вьюпорте?

  • Что бы увидеть анимированную текстуру во вьюпорте надо в материале поставить галку Illumination > Animate Preview .

4. Как сделать надпись на стекле, бутылке и т.д.?

  • Самый простой и верный способ - с помощью текстуры с каналом альфа.
  • На объект накладывается материал стекла и материал с текстурой (надписью). Проекция материала стекла как правило может оставаться по умолчанию - UVW Mapping. Проекцию материала надписи следует изменить на Flat и в режимах Texture Tool или Texture Axis Tool настроить её положение и размеры по надобности. Так же если не желательно повторение текстуры по всему объекту следует отключить опцию Tile в настройках тега материала надписи.
  • Если материал надписи был присвоен к объекту схожему с, к примеру, кубом или бутылкой, то надпись будет проступать на противоположной стороны. Это можно избежать ограничив материал надписи только на нужную сторону объекта по средствам Set Selection или в случае с бутылкой изменив проекцию на Cylindrical и подстроив масштабирование текстуры по одной из осей. Последний случай и его решение не требуют перевода объекта из параметрического в полигональный.

5. Где в CINEMA 4D найти аналог matte/shadow в 3Ds Max?

  • Эту функцию в Cinema 4D можно найти в теге Compositing, она называется Compositing Background. Так же есть бесплатный плагин - Shadow Catcher, который делает нечто похожее.

6. Как заменить материал сразу на нескольких объектах?

  • Выбрав теги ненужного материала в менеджере атрибутов появится поле "Material". В него надо перетащить нужный материал. Эта не сложная процедура заменит все вами выбранные материалы.

7. Как назначить материал определённым полигонам?

  • В CINEMA 4D R10 для этого достаточно перетащить нужный материал на выделенные во вьюпорте полигоны. После чего CINEMA автоматически создаст тег Selection и ограничит материал на этот тег.
  • В предыдущих версиях это ещё нужно делать в ручную. Для этого после выделения нужных полигонов нужно применить функцию Selection > Set Selection. Далее следует однозначно назвать появившийся тег и прописать это название (или перетащить тег Selection) в тег нужного материала в поле Selection.

8. Как получить UV Mesh на отдельном слое для рисования текстуры в Photoshop и других редакторах?

  • Для этого существует функция Outline Polygons, которую можно найти в меню Bodypaint > Layer. Эта функция использует настройки кисти, следовательно толщину и цвет линии можно контролировать настроив обычную кисть.

Анимация:

1. Как сделать так, что бы объект всегда поворачивался "лицом" к камере?

  • Для этого существуют теги Target и Look At Camera.
  • В некоторых случаях эффектор Target из MoGraph может быть более подходящим решением.

Hair, Pyrocluster и прочие эффекты:

1. Как можно сделать "мохнатый" ковёр?

  • Мохнатый ковёр можно сделать с помощью модуля HAIR или с помощью аналогичных плагинов (HairDepartment, Fast and Fur и т.д.), Displacement или с помощью плоскостей с текстурой и альфа-каналом насаженных на поверхность ковра. Всё зависит от того какой именно ковёр в какой именно сцене вам нужно сделать.

PlugIns, C.O.F.F.E.E., Xpresso, скрипты:

1. Плагин Axis Center в CINEMA 4D R10 уже не работает. Что делать?

  • В десятой версии CINEMA 4D уже встроена функциональность этого плагина. Найти её можно в меню Structure > Axis Center.

2. В какую папку устанавливать плагины?

  • Все плагины к Cinema 4D находятся в папке Plugins - X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R11.5\plugins. Следовательно, сюда мы и кидаем папки с плагинами.

Обмен данных между программами:

1. Как можно в CINEMA 4D импортировать сплайны из Illustrator'а?

  • Для этого нужно сохранить файл ai не старше восьмой версии, а затем открыть этот файл в CINEMA 4D через меню > File > Open.

2. Как открыть в CINEMA 4D файл в формате max?

  • К сожалению это невозможно. Формат max является закрытым форматом и открыть его в других программах не представляется возможным.
  • Получить содержимое этого файла можно только открыв его в 3ds Max и сохранив в другом формате, к примеру fbx, 3ds, vrml, obj и т.д..

Настройка и интерфейс:

1. Пропали оси объектов из вьюпорта! Как их вернуть?

  • Команда CTRL+D прячет и показывает оси.

2. Объекты передвигаются во вьюпорте только вдоль одной осей. Кнопки XYZ в интерфейсе нажаты правильно. Что делать?

  • Двойным кликом по одной из осей замораживается ось и все движения возможны только вдоль этой оси (ось подсвечивается жёлтым).
  • Отменить эту функцию можно повторным двойным кликом по оси.

3. Куда пропал Sky в R10?

  • Меню > Obejects > Sky.

4. При переключении из режима одного окна в режим нескольких окон CINEMA 4D зависает. При навигации в окне пропадают объекты.

  • Скорее всего проблема в драйвере видео-карты.
  • Решить её можно обновив драйвер или переключив в CINEMA4D > Preferences > Viewport > Open GL Shading на Software Shading.
  • Последнее повлияет на скорость прорисовки во вьюпорте. OpenGL прорисовывает быстрее, чем Software Shading.
  • При навигации вьюпорт может неадекватно работать, если в настройках CINEMA4D > Common поставлена галка Graphic Tablet, но для работы используется мышка.

5. Я работаю в MacOS и иногда, после очередного запуска CINEMA4D у меня не работают шорткаты. Почему?

  • Скорее всего в этом виновата раскладка клавиатуры при которой загружается Синема.
  • Если до запуска Вы переключите раскладку на английский (или немецкий), то всё будет работать.

6. Почему у меня нет в MoGraph Tags параметра Rigid Body?

  • Тег динамики или по-другому Rigid Body появился впервые лишь в Cinema 4D R11.5. Видимо у вас сейчас стоит более ранняя версия программы.

Разное:

1. Как упростить и оптимизировать работу в CINEMA4D?

  • Прежде всего стоит настроить интерфейс CINEMA4D под свои нужды.
  • Хорошо настроенный интерфейс укорачивает пути, которые нужно пройти для использования определённой функции.
  • Если вы, к примеру, часто используете плагин Chamfer Maker, то наверняка было бы удобней поместить иконку плагина в интерфейс, чем каждый раз создавать его через меню > Plugins > Chamfer Maker.