Houdini для моушен-дизайнеров
Содержание:
- Введение и жгучая агитация за Houdini
- Обзор интерфейса
- Обзор частиц и аттрибутов
- Использование VEX-билдера для реализации логики эффекта
- Отладка и поиск ошибок
- Раскрашивание линий
- Назначение простого материала
- Базовый рендер
Урок рассчитан на абсолютных новичков. Я попытался не просто показать, какие ноды мы используем и какие кнопки нажимаем, но и объяснить почему.
- Введение и жгучая агитация за Houdini
- Обзор интерфейса
- Обзор частиц и аттрибутов
- Использование VEX-билдера для реализации логики эффекта
- Отладка и поиск ошибок
- Раскрашивание линий
- Назначение простого материала
- Базовый рендер
Урок рассчитан на абсолютных новичков. Я попытался не просто показать, какие ноды мы используем и какие кнопки нажимаем, но и объяснить почему.
Источник: FXHIVE и vimeo.com
Автор урока: Станислав Демченко
Композитор: Константин Кепке (soundcloud.com/konstantin-kepke)
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 1 час 36 минут
Размер: 457 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Полигональный переход текста в After Effects
Миллионы частиц с Audio Reaction в AE
Фрактальные кубы в After Effects и Cinema 4D
Продвинутый риггинг персонажа в After Effects
Урок по созданию кольца с частицами
Глубоководное создание - от моделирования до риггинга
Падающие капли воды с листьев в Cinema 4D
Character Rigging and Constraints
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.