Моделирование дробовика в Maya
- В этом уроке мы будем моделировать и текстурировать низкополигональную модель дробовика в Maya.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 58 минут
Размер: 500 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Визуальная разработка для киноиндустрии
Рисуем в перспективе в Photoshop
Огненная текстовая заставка в After Effects (без плагинов)
Моделирование спортивной машины в 3ds Max
Взрыв земли в 3ds Max
Mograph Spline Effector
Анимация объекта вдоль сплайна в Cinema 4D
Cinema 4D XPresso: Formula, Distance, Range Mapper
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.