Текстурирование инженера и робота в Maya, Photoshop
- В этом уроке вы узнаете как Aldo Vicente моделирует и текстурирует модель инженера и его металлического робота в стиле стимпанк в Maya и Photoshop.
Источник: 3D Artist
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 40 минут
Размер: 323 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Продвинутый риггинг робота Бендера в Maya
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование оружия в стиле стимпанк в Maya
Моделирование робота WALL-E в Maya
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
Колода карт в Maya и Photoshop
Portrait Production - Creating a Realistic Portrait in Maya
Урок по обработке фотографии в стиле Silent Hill
Покадровая анимация всплеска воды в Photoshop
AFX215 - AE Compositing for PROJECT ARBITER
Introduction to Rigging in 3ds Max
Rendering
Введение в визуализацию и рендер в Cinema4D
Twisting logo in Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.