Моделирование армейского ботинка в Zbrush 4R7
- В этом уроке показывается один из способов создания ассета на примере Zbrush. От начала и до конца мы смоделируем армейский ботинок.
Источник: musashidanmcgrath
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 11 минут
Размер: 537 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Создание игрового ассета (резервуара) в Zbrush
Урок по быстрому скульптингу мультяшной головы в ZBrush
Моделирование колеса с Zmodeler и ArrayMesh в Zbrush
Моделирование бинокля в Zbrush
Моделирование подсвечника в Zbrush
Скульптинг и моделирование вампира в Zbrush и 3ds Max
Моделирование бейсбольного мяча в ZBrush
Метеорит (3Dmax + AE)
Пиксельный фон для игры в Photoshop
Стилизованная анимация пера и глубины резкости в Cinema 4D
MuzzlePlug Overview
Знакомство с рендерером Redshift в Cinema 4D
HDR фотографии в Photoshop
Моделирование HyperNURBS лего моделей в Cinema 4D
Фрактальные кубы в After Effects и Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.