Springs, Coils, and Bolts – Replicating a 3D Max Render in Cinema 4D
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Описание:
- В этом уроке мы постараемся сделать реалистичный рендер пружин, катушек и болтов, используя sweep-nurb и физический рендер Cinema 4D.
- Видео урок по Cinema 4D
- В этом уроке мы постараемся сделать реалистичный рендер пружин, катушек и болтов, используя sweep-nurb и физический рендер Cinema 4D.
- Видео урок по Cinema 4D
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 44 минуты
Размер: 302 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Реалистичный рендер микрофона в Cinema 4D
Реалистичный рендер ракеток для игры в пинг-понг в Cinema 4D
Гипсовый рендер в Cinema 4D
Рендер микрофона в Cinema 4D
Интерактивный рендер в Cinema 4D
Абстрактный рендер Mograph объектов в Cinema 4D
Быстрый рендер облаков в Cinema 4D
Как создать абстрактный рендер с X-Particles в Cinema 4D?
Моделирование принтера в Maya
Текстурирование водонапорной башни в 3ds Max и Substance painter
Анимация с эффектором Plain в Cinema 4D
Моделирование акустической гитары в Blender
Can Condensation
Мягкие тени в 3D MAX
NURBS Modeling with Maya - NURBS моделирование в Maya
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































