{SL}
ТОП
Красивое видео

  • Навигация
  • Поиск урока
  • Помочь сайту
рублей
на счет 41001368194875 (Video Tutorials)
WMR

WMZ
  • Друзья сайта
  • Опрос
  • Мы Вконтакте
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Пикады
Заказ платной рекламы

Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общатся на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
Категории: 3D max, FumeFX, Анимация
Информация к новости
  • Просмотров: 570
  • Автор: ryujin
  • Дата: Вчера, 18:09
FumeFX Explosion Basics- Подробный видеурок (на 3.5 часа) о создании детального реалистичного взрыва с помощью FumeFX. Много подробностей, секретов и практических советов. Превью смотрите в полной версии новости.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (2)
Информация к новости
  • Просмотров: 1393
  • Автор: ryujin
  • Дата: 26 января 2012
Environment Sculpting with David Lesperance - Этот курс предлагает углубленный обзор процесса работы David Lesperance, выполняющего дизайн окружающей среды. В течение курса David делится многими сберегающими время хитростями и подсказками, которыми он сам пользуется в ежедневной работе в 3ds Max, ZBrush и Photoshop.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (7)
Информация к новости
  • Просмотров: 1334
  • Автор: ryujin
  • Дата: 25 января 2012
ZBrush Hard Surface Techniques- В этом DVD Майк Дженсен расскажет более подробно о Hard Surface в Zbrush. Настройка интерфейса, создание сетки, кистей. Мы пройдем весь процесс создания механического персонажа. В 3ds Max мы используем V-Ray для создания материалов и рендер пасов и в Photoshop сведем все в одну композицию.
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (3)
Информация к новости
  • Просмотров: 1926
  • Автор: bratoz
  • Дата: 25 января 2012
[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]- В этом видео курсе, профессиональные художники покажут как создать симпотичную моушен графику, используя 3D max и After effects.
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (4)
Информация к новости
  • Просмотров: 1147
  • Автор: bratoz
  • Дата: 22 января 2012
The Soviet Machine in 3D max. [2011]- Видео урок по высокополигональному моделированию в 3D max.
- Вы узнаете как создать красивую советскую модель зубофрезерного станка.
- Возможно кто-то из 90ых вспомнит школьные годы и урок труды
- Видео урок отлично подходит для новичков и пользователей со средними знаниями.
- Будет использовано всего несколько изображений, все детали будут делаться на глаз.
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (6)
Категории: 3D max, Риггинг
Информация к новости
  • Просмотров: 1420
  • Автор: bratoz
  • Дата: 21 января 2012
[Multimedia College] Создание полного риггинга персонажа в 3ds Max- Базовый курс по риггингу в 3D max на русском. Учитель научит вас всем азам риггинга.
- После этих видео уроков вы сможете зафигачить крутой риг в 3д максе :)
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (5)
Категории: 3D max, Анимация, Tuts+, Cgtuts+
Информация к новости
  • Просмотров: 5695
  • Автор: ryujin
  • Дата: 1 января 2012
Shaterring glass with RayFire in 3Ds Max- В этом видео уроке Benoit Staumont (Бенойт Стоумент) показывает нам, как с помощью RayFire'a разбить стекло, причем результат получился отличнейшим образом! По сути в уроке нет ничего сложного, но объяснений, как таковых, очень мало.
- Урок переведен на русский язык
Рейтинг: 
+38
          Комментарии (6)
Категории: 3D max, Моделинг
Информация к новости
  • Просмотров: 11836
  • Автор: athene
  • Дата: 30 декабря 2011
Hard Surface Modeling в 3ds Max-Этот видео курс посвящен высокополигональному Hard Surface моделированию в 3D max 2011.
-В видео курсе мы рассмотрим принципы высокополигонального моделирования, на примере 3d модели футуристического танка из компьютерной игры.
- Видео уроки на русском языке. Курс расчитан на более продвинутых пользователей!
Рейтинг: 
+69
          Комментарии (16)
Категории: 3D max, Моделинг, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 7558
  • Автор: ryujin
  • Дата: 29 ноября 2011
Creative Development: Mixed Modeling Techniques in 3ds Max 2012 with Todd Daniele- В этом видео курсе мы узнаем несколько способов моделирования в 3ds Max 2012.
- Мы рассмотрим такие виды моделинга как моделирование сплайнами, полигональное и Sub-Division моделирование. С их помощью мы постараемся создать высоко детализированную модель паровоза.
- Файлы сцен, реферы присутствуют.
Рейтинг: 
+9
          Комментарии (4)
Информация к новости
  • Просмотров: 11963
  • Автор: yodiii
  • Дата: 21 ноября 2011
Epic Shatter- Andrew Kramer продолжает делать обзор эффектов из видео Demon Cam
- Сегодня он покажет, как был сделан эффект разбития сферы
- Видео урок по 3D Max и After Effects
Рейтинг: 
+14
          Комментарии (26)
Категории: Photoshop, 3D max, Maya, Mudbox
Информация к новости
  • Просмотров: 8488
  • Автор: ryujin
  • Дата: 20 ноября 2011
Hard Surface Vehicle Texturing- В этом видеокурсе мы посмотрим как делалась текстура танка. Вы увидите в действии методы автора по рисованию текстуры.
- Здесь обсуждается и показывается использование фото-материалов, рисование грязи и царапин, также показывается как делается текстура для сумок, ткани и гусениц. Когда основная текстура будет закончена, мы перейдем к рисованию маски отражений, чтобы убедиться что каждая часть танка выглядит на отлично.
- Данный курс переведен на русский язык.
Рейтинг: 
+32
          Комментарии (15)
Информация к новости
  • Просмотров: 2802
  • Автор: ryujin
  • Дата: 1 ноября 2011
Mudbox - A Comprehensive Introduction- В этом DVD Riki Babington проведет нас через мощные инструменты Autodesk Mudbox.
- Рики начнет с интерфейса программы и плавно перейдет к импорту и экспорту ваших мешей. Далее мы будем изучать кисти для лепки, кривые, работу с камерой, инструменты освещения и рендеринга. В качестве бонуса мы рассмотрим возможности недавно выпущенного пакета инструментов Subscription Advantage Pack. И, наконец, Рики демонстрирует создание старой стены.
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (3)
Информация к новости
  • Просмотров: 4930
  • Автор: ryujin
  • Дата: 1 ноября 2011
cmiVFX: 3DS Max Matte Painting Extractions- Вам когда-нибудь хотелось преобразовать статичное изображение так, чтобы вы могли пролететь словно через 3D пространство? В этом курсе вы узнаете как создать Camera Projections в Autodesk 3DS Max.
- Практика и теория использования техники Camera Mapping поможет вам решать сложные задачи по оживлению любых снимков. С помощью этого обучающего видео вы получите прочную основу по использованию метода Matte Painting. Полученные знания можно будет применить в любом другом пакете CG анимации.
Рейтинг: 
+9
          Комментарии (15)
Категории: 3D max, Моделинг
Информация к новости
  • Просмотров: 5566
  • Автор: bratoz
  • Дата: 29 октября 2011
Видео урок «SciFi Level for Game» Новый видео урок по 3D max на русском языке от 3d-master.net , на тему Sci-fi.
В этом видео уроке вам покажут как создать уровень для игры, смоделировать и придать красочности. Вы создадите несколько отдельных элементов и потом соберёте их в один.
Проект прилагается.
Рейтинг: 
+21
          Комментарии (7)
Информация к новости
  • Просмотров: 5002
  • Автор: Tvix1
  • Дата: 28 октября 2011
Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]
- В данном уроке продемонстрированны создание и обработка sci-fi персоназа в 3Ds max и Photoshop. Вы ознакомитесь с процессами в 3Ds max, работу с shapes and modifiers. Так же будет рассмотрена работа с материалами, ригингом и использованием Pflow для создания эффектов. Позже, под конец демонстрации мы пройдемся по рендер-слоям, текстурированием и композиционными эффектами в Photoshop.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (11)
Информация к новости
  • Просмотров: 3131
  • Автор: 3Ddemon
  • Дата: 23 октября 2011
[I3D] Introduction to 3DS Max 2009- Данный видео урок расчитан на тех, кто только что начал изучать основы 3D моделирования, а также полезен тем людям, которые впервые столкнулись с программой 3DS Max.
- В этом курсе изложены основные инструменты программы 3DS Max 2009, рассмотрен интерфейс, показан процесс создания и примитивного редактирования объектов, а также простейшая анимация.
- Инструктор также обучает основам освещения, создания и настройки камер а также рендерингу, рассматривает редактор материалов и поясняет процесс их создания.
- Курс полезен тем, что на основе 3DS Max 2009 рассмотрены основные понятия 3D моделирования которые приминимы ко всем 3D редакторам.
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 3926
  • Автор: ryujin
  • Дата: 21 октября 2011
Introduction to Modeling in 3ds Max 2012- В этом курсе мы узнаем о различных техниках моделирования, доступных в 3ds Max 2012 для создания концепта велосипеда будущего. Мы начнем с разработки техник, которые дополнят ваш стиль моделирования.
- В течение этих уроков мы применим разнообразные методы моделирования. Мы узнаем как, используя простые фигуры, создавать более сложные объекты нашего велосипеда, как создвать некоторые базовые материалы, чтобы сделать потрясающие 3D рендеры. К концу курса у вас появится прочная база из различных техник моделирования, и вы выберете собственный стиль работы, наиболее подходящий именно вам.
Рейтинг: 
+9
          Комментарии (10)
Категории: Unity3D, 3D max, zBrush
Информация к новости
  • Просмотров: 3057
  • Автор: 3Ddemon
  • Дата: 16 октября 2011
[I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol  II: 3dsMax and ZBrush Production Pipeline- Данный видео урок разработан для тех, кто хочет овладеть процессом создания next-gen game (разработка игр следующего поколения) на основе игрового движка Unity3D. В курсе подробно рассказывается о моделировании для игр с использованием Autodesk 3dsMax, ZBrush и Unity game engine.
- Инструктор обучает низкополигональному моделированию, а также методам подразделения (subdivision) полигонов для создания моделей высокого разрешения, обучает филосифии дизайна и концептам для индустрии игр.
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (3)
Информация к новости
  • Просмотров: 3293
  • Автор: ryujin
  • Дата: 9 октября 2011
Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones- В течение этого курса рассматриваются принципы моделирования и риггинга мультяшной акулы, которые могут быть применены к другим морским созданиям в 3ds Max.
- Мы рассмотрим создание базового склета FK для модели нашей акулы и скиннинг для выполнения деформаций. Затем мы расширим базовый FK риг, используя встроенные в Max модификаторы для создания цикла плавания. Курс завершится небольшим обзором системы контроллера и корректирующих форм.
- Рабочие файлы присутствуют.
Рейтинг: 
+11
          Комментарии (6)
Категории: 3D max, V-Ray
Информация к новости
  • Просмотров: 5996
  • Автор: krez
  • Дата: 23 сентября 2011
VRay The Complete Guide Second Edition + DVD- VRay: THE COMPLETE GUIDE это первая книга в мире, полностью посвященная Vray. Ее цель - дать продвинутую поддержку специалистам в этой области. Очень часто все тратят много времени в поисках значений параметров программы. Кто не тратил весь день, пытаясь понять что не так с их рендером? Наличие нескольких пресетов, не достаточно: необходимо знать и понимать значение часто используемых инструментов. Это единственный способ, благодаря которому вы сможете увидеть иллюстрации большого количества решений сложных задач рендера.
Книга содержит около тысячи страниц, с 2300 иллюстрациями 3200 рендеров сцен различной сложности с описаниями и разъяснениями и 300 страниц истории компьютерной техники.
Рейтинг: 
+15
          Комментарии (14)
Категории: 3D max, Базовый курс
Информация к новости
  • Просмотров: 4667
  • Автор: New_claas
  • Дата: 19 сентября 2011
3ds max Базовый и продвинутый курс - Видеокурс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных видеолекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа.
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (4)
Информация к новости
  • Просмотров: 3194
  • Автор: ryujin
  • Дата: 16 сентября 2011
Creating Volcano Smoke- Создание вулканического дыма с помощью плагина FumeFX.
- В первой части мы подготовим сетку (mesh) вулкана, добавим эмиттер PFlow и начнем настройку параметров FumeFX.
- Во второй части дорабатываем дым, настраиваем шейдер для местности.
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (2)
Информация к новости
  • Просмотров: 2347
  • Автор: ryujin
  • Дата: 29 августа 2011
Underwater Scene- Данная сборка включает уроки подводной тематики: Underwater Scene Introduction, Underwater Lighting Tips и Underwater Scene Exploration.
- Первая часть посвящена в большей мере настройке рендера, как если бы вы смотрели на подводные пещеры в океане. Будут рассмотрены: моделирование пещеры, модификатор Displacement, использование процедурных карт, создание горной текстуры, настройка Mental ray.
- Вторая часть посвящена настройке рендера и освещения, как если бы мы смотрели на объект в океане. Здесь рассматриваются такие темы как подводное освещение, эффект каустики, объемное освещение, глубина резкости и др.
- Заключительная часть также целиком и полностью посвящена настройкам параметров 3ds max для достижения большей реалистичности.
Рейтинг: 
+2
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 1250
  • Автор: ryujin
  • Дата: 29 августа 2011
Creating a Rock Shader- Создание текстуры горной породы.
- Настройка параметров Mental Ray, зеркального эффекта (specularity), использование карт Bump и смещения для имитации трещин, ржавчины, неровной поверхности.
Рейтинг: 
0
          Комментарии (0)
Категории: 3D max, Рендеринг, Cgcookie
Информация к новости
  • Просмотров: 1747
  • Автор: ryujin
  • Дата: 29 августа 2011
Creating a Car Paint Shader- В этом уроке мы рассмотрим создание шейдера автомобильной краски с нуля, используя инструменты 3Ds Max.
Рейтинг: 
-1
          Комментарии (0)