{SL}
ТОП
Красивое видео

  • Навигация
  • Поиск урока
  • Помочь сайту
рублей
на счет 41001368194875 (Video Tutorials)
WMR

WMZ
  • Друзья сайта
  • Опрос
  • Мы Вконтакте
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Пикады
Заказ платной рекламы

Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общатся на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
Категории: Maya, Анимация, Gnomon Workshop
Информация к новости
  • Просмотров: 1768
  • Автор: ryujin
  • Дата: 28 января 2012
Combat Animation for Games with Bruno Velazquez - Этот курс представляет собой введение в создание динамичной и мощной боевой анимации, сохраняя важность геймплея. В курсе будут охвачены и проанализированы серии примеров анимации с использованием Autodesk Maya.
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (5)
Информация к новости
  • Просмотров: 1817
  • Автор: ryujin
  • Дата: 27 января 2012
Advanced Visual Effects Techniques for Production with Wayne Hollingsworth - В этом курсе Wayne представляет три продвинутые техники симуляции жидкости и динамических эффектов. Первая техника демонстрирует, как создать реалистичный взрыв, затем он переходит к созданию сцены горящего автомобиля. В конце Wayne показывает, как правильно создавать композиции для симуляции жидкости, разбивая их на RGB пасы.
Рейтинг: 
+7
          Комментарии (7)
Информация к новости
  • Просмотров: 701
  • Автор: ryujin
  • Дата: 25 января 2012
Efficient Cinematic Lighting with Jeremy Vickery - Этот курс охватывает принципы построения хорошей композиции с акцентом на освещении. Охваченные темы включают 2D концепции цветовых решений и техники освещения 3D иллюстраций, а также освещение анимации персонажа. Jeremy пользуется Autodesk Maya как основным 3D инструментом, но этот курс не столько технический, сколько рассматривает принципы, применяемые в любом программном обеспечении, которым вы пользуетесь.
Рейтинг: 
+2
          Комментарии (1)
Категории: Maya, Анимация, Gnomon Workshop
Информация к новости
  • Просмотров: 1637
  • Автор: ryujin
  • Дата: 21 января 2012
Realistic Creature Animation for Visual Effects with David Breaux - Этот курс по анимации в Maya сфокусируется на создании достоверного движения фантастического существа за счет знаний о настоящих животных.
- Курс носит теоретический характер и для незнающих английского языка будет мало полезен.
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (2)
Информация к новости
  • Просмотров: 1273
  • Автор: ryujin
  • Дата: 19 января 2012
Creative Development: Photorealistic Shading and Rendering in Maya and Modo with Martin Mayer- Этот курс рассматривает производство двух снимков CGI фотореалистичного светлячка, которые могут быть частью фильма или ролика. Курс не является пошаговым руководством, вместо этого предлагается углубленное рассмотрение ключевых аспектов производства реалистично выглядящих снимков, которые трудно снять без помощи компьютерной графики.
Рейтинг: 
+1
          Комментарии (6)
Информация к новости
  • Просмотров: 2759
  • Автор: ryujin
  • Дата: 5 января 2012
emfxCLOUDS help tutorial- Emmanuel Mouillet покажет как с помощью скрипта emfxClouds в Maya создать облака.
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (6)
Информация к новости
  • Просмотров: 4908
  • Автор: ryujin
  • Дата: 31 декабря 2011
Rigging the Human Face in Maya 2011- В этих уроках мы познакомимся со многими интересными техниками риггинга лица человека.
- Мы будем создавать контроллеры анимации, которые должны будут обеспечить естественные выражения лица. Шаг за шагом мы будем создавать целую систему контроллеров, отвечающих за лицевую анимацию.
- Сцены, Mel-скрипты, текстуры присутствуют.
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (10)
Информация к новости
  • Просмотров: 7791
  • Автор: Tvix1
  • Дата: 29 ноября 2011
Digital-Tutors – Creative Development: 3D for Illustration in Maya and Photoshop with Pat Imrie [2011, ENG]- В этом курсе мы узнаем, как создавать 3D иллюстрацию для журнальной обложки. В курсе из этих уроков мы узнаем, как моделировать то, что нужно и как повторно использовать мэши как начальные точки. Затем мы рассмотрим, как эффективно UV мепировать, рассматривая техники быстрого производства дисторции UV в Maya. Затем используем Ambient Occlusion для текстур и повторяемый процесс текстурирования. Затем мы рассмотрим как расположить наши персонажи, установим шейдеры для повторения продвинутых эффектов. В конце мы перенесем все в Photoshop, используя слои для композиции, и рассмотрим техники для выполнения 3D иллюстрации.
Рейтинг: 
+16
          Комментарии (11)
Категории: Photoshop, 3D max, Maya, Mudbox
Информация к новости
  • Просмотров: 8484
  • Автор: ryujin
  • Дата: 20 ноября 2011
Hard Surface Vehicle Texturing- В этом видеокурсе мы посмотрим как делалась текстура танка. Вы увидите в действии методы автора по рисованию текстуры.
- Здесь обсуждается и показывается использование фото-материалов, рисование грязи и царапин, также показывается как делается текстура для сумок, ткани и гусениц. Когда основная текстура будет закончена, мы перейдем к рисованию маски отражений, чтобы убедиться что каждая часть танка выглядит на отлично.
- Данный курс переведен на русский язык.
Рейтинг: 
+32
          Комментарии (15)
Информация к новости
  • Просмотров: 10361
  • Автор: Tvix1
  • Дата: 20 ноября 2011
Live Action & CG 3 - A Comprehensive Guide to Compositing
- Великолепный курс Live Action & CG 3 - A Comprehensive Guide to Compositing от Eat3D.
- Урок охватывает связку программ SynthEyes, Maya, After Effects CS5 и Photoshop.
Рейтинг: 
+15
          Комментарии (17)
Информация к новости
  • Просмотров: 2228
  • Автор: sanchoflat
  • Дата: 12 ноября 2011
Introduction to Maya nClothВ данном курсе вы изучите технологический процесс работы с nCloth в Maya. Вам покажут методы для создания наиболее реалистичных результатов и творческие методы улучшения симуляции одежды. Содержит более 3 часов обучающего видео с подробным описанием каждого действия.
Рейтинг: 
+3
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 2080
  • Автор: ryujin
  • Дата: 1 ноября 2011
cmiVFX: Python Introduction Vol 01 – Maya- Хорош в анимации? Мастер моделирования? Конкистадор в персонажной анимации? А как же ваш Python?
- Этот курс покажет талантливым художникам техническую сторону Maya. Вы изучите основы Python, его 3D рабочий процесс с визуальными примерами. Теперь вы получите толчок к добавлению элементов автоматизации работы, а также решения общих проблем в сжатые сроки. К концу курса вы будете иметь более глубокое представление об одном из языков Maya, начнете смотреть на сцены с точки зрения кода Python.
Рейтинг: 
+1
          Комментарии (2)
Категории: Maya, Mudbox, Painting, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 8291
  • Автор: ryujin
  • Дата: 25 октября 2011
Creating Caricatures in Mudbox 2012- В этом курсе мы научимся использовать Mudbox для лепки и окрашивания карикатур от начала до конца.
- Карикатура, как форма искусства, известна уже много лет. Обычно это 2D рисунки, которые ухватывают суть реального человека с преувеличением и усилением специфических особенностей. В Mudbox мы можем легко перенести этот процесс в 3d пространство и создать забавные 3d карикатуры, наполненные текстурой.
Рейтинг: 
+12
          Комментарии (16)
Информация к новости
  • Просмотров: 3972
  • Автор: ryujin
  • Дата: 23 октября 2011
Hand Painted Weapon Texturing- В этом видео курсе инструктор Tyson Murphy продемонстрирует процесс создания низкополигонального оружия с акцентом на хэнд-пэинт текстуры. Сначала в Maya 2011 будет создан меч. Затем будет показан процесс UV-развертки, после чего вы будете по шагам следовать за процессом создания стилизованных, хэнд-пэинт текстур для меча и щита с использованием Фотошопа. Данное видео послужит полным обзором ручной раскраски и познакомит художников занакомых с фотошопом миром хэнд-пэинт текстурирования.
Рейтинг: 
+8
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 1996
  • Автор: ryujin
  • Дата: 12 октября 2011
Creative Development: Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE with Ed Whetstone- Серия уроков по работе в NUKE в стиле «guerrilla». Мы рассмотрим различные методы коррекции цвета, создания эффектов глубины резкости и motion blur. В целом, мы будем работать над визуальным стилем композиции, которую можно будет легко использовать для последующих шотов.
Рейтинг: 
+8
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 1209
  • Автор: ryujin
  • Дата: 12 октября 2011
10 Tips and Tricks for Compositing 3D Renders in Maya and NUKE- В этой серии уроков мы узнаем десять подсказок и техник, которые можно применять в любом проекте композитинга в Maya/NUKE для ускорения процесса работы и создавать высококачественные композиции.
- Мы охватим много тем, таких как, зачем разбивать сцены Maya на слои, получение максимума информации из Maya для HDR композиций и как обрабатывать EXR для более быстрого взаимодействия в NUKE. Затем мы проверим несколько render pass и работу со слоями, что избавит от ошибок и даст большую гибкость в NUKE. В конце мы полностью перейдем в NUKE и рассмотрим некоторые техники композитинга для CG рендеров.
Рейтинг: 
+6
          Комментарии (0)
Информация к новости
  • Просмотров: 2496
  • Автор: ryujin
  • Дата: 11 октября 2011
Maya to MotionBuilder Integration- В этой серии уроков мы узнаем процесс работы в Maya и MotionBuilder.
- Мы начнем с оптимизации mocap-скелета в Maya и в последующем, займемся его ретаргетингом в MotionBuilder. Затем мы рассмотрим взаимодействие MotionBuilder и Maya и узнаем, как работать с их возможностью Send To для передачи файлов между двумя приложениями в сжатые сроки. Мы познакомимся с процесом ретаргетинга в MotionBuilder, с его системами Control Rig и Animation Layering.
Рейтинг: 
+9
          Комментарии (0)
Категории: Maya, Моделинг, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 3577
  • Автор: Tvix1
  • Дата: 8 октября 2011
Modeling Female Androids in Maya 2012- В данной серии уроков мы используем различные инструменты моделирования, а так же техники для того, чтобы создать женщину-андроида в Maya. Мы начнем с настройки нашей картинки-примера для того, чтобы добиться наилучших результатов. Изучим методы разбиения геометрии на части, чтобы использовать различные кусочки так, как нам нужно.
Рейтинг: 
+12
          Комментарии (9)
Категории: Maya, Анимация
Информация к новости
  • Просмотров: 3340
  • Автор: ryujin
  • Дата: 25 сентября 2011
Zombie simulation using MEL- В первом уроке показано, как, используя выражения, ограничить движение объекта в рамках определенной области.
- Во втором уроке демонстрируется использование пользовательских атрибутов для контроля вашей симуляции и создания зомби-объекта.
- Файлы с моделями, сценой и скриптами присутствуют.
Рейтинг: 
+19
          Комментарии (3)
Категории: Maya, Моделинг, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 2572
  • Автор: ryujin
  • Дата: 24 сентября 2011
Professional Series - Modeling Military Vehicles in Maya- В этом курсе мы охватим некоторые подсказки и концепции при создании CG военной техники.
- Это курс создан, чтобы помочь вам разработать рабочий процесс и дать общее представление о моделировании военного транспорта. Мы не будем пошагово проходить создание проекта, а скорее поговорим о некоторых ситуациях, с которыми вам придется встретится, а также рассмотрим варианты решений этих вопросов.
- Для начала работы вам понадобятся базовые знания Maya, поскольку мы охватим много информации за короткое время. Если вы художник только начинающий работу в Maya, вам желательно предварительно пройти курс для начинающих.
Рейтинг: 
+18
          Комментарии (0)
Категории: Maya, Моделинг, Digital tutors
Информация к новости
  • Просмотров: 1681
  • Автор: athene
  • Дата: 11 сентября 2011
Exploring NURBS in Maya 2012 [2011, ENG]- В этом курсе мы обсудим основы использования геометрии NURBS в технологическом процессе моделирования. NURBS обозначает Неоднородный Рациональный B-сплайн, но он намного более полезен для 3D художника, чем могло показаться из названия.
- В этой серии уроков мы быстро доберемся до геометрии NURBS и расскажем о некоторых способах, использования в технологических процессах моделирования. Начнем с разговор с основных стандартных блоков NURBS и посмотрим на различные компоненты NURBS, которыми можно управлять, чтобы получить необходимые нам формы. Мы рассмотрим методы создания кривых, структуру объектов NURBS.
- В конце Вы будете иметь более полное представление того, что такое геометрия NURBS и как Вы можете начать использовать его в вашем моделировании рабочих процессов.
Рейтинг: 
+3
          Комментарии (3)
Информация к новости
  • Просмотров: 1596
  • Автор: ryujin
  • Дата: 24 августа 2011
Maya Modeling Reference Library: Edit Mesh- В данных уроках мы подробно рассмотрим каждую из команд меню Edit Mesh в Maya.
- Каждый урок этого курса является автономным и концентрируется лишь на одной команде из меню Edit Mesh, что позволяет вам начать просмотр с любого места.
Рейтинг: 
+2
          Комментарии (1)
Информация к новости
  • Просмотров: 2263
  • Автор: Tvix1
  • Дата: 23 августа 2011
Digital Tutors - Facial Animation in Maya [2011, ENG]
- В этой серии уроков мы изучим техники для создания правдоподобной анимации лица в Мая. Данный курс охватит процесс анимации лица в Мая. Шаг за шагом мы создадим анимацию, охватывая профессиональные техники и техники экономящие время работы. По окончанию данного курса у вас будут навыки для того, чтобы создать свою собственную анимацию лица.
Рейтинг: 
+5
          Комментарии (2)
Информация к новости
  • Просмотров: 1591
  • Автор: miracle
  • Дата: 21 августа 2011
Digital Tutors - Motorcycle Modeling Techniques in MayaЭкономящий время урок по моделированию мотоцикла и сложных поверхностей, созданию трудных деталей ручной и машинной обработки, изучению способов придания фотореалистичности.
Рейтинг: 
+4
          Комментарии (0)
Категории: Maya, Моделинг, Tuts+, Cgtuts+
Информация к новости
  • Просмотров: 3024
  • Автор: miracle
  • Дата: 20 августа 2011
Modelling the Bugatti Veyron in MayaНа протяжении этого двухдневного курса мы рассмотрим процесс моделирования Бугатти Верон 16.4 в Autodesk Maya. Кроме полного процесса создания реалистичной модели машины с нуля мы так же разберем некоторые самые частые ошибки, которые совершают 3d художники при создании фото-реалистичной модели автомобиля.
Рейтинг: 
+10
          Комментарии (4)