Скульптинг рта человека в ZBrush
- В этом курсе мы рассмотрим основные моменты «построения» рта человека в ZBrush.
- Рот человека является одним из гибких и выразительных частей тела. Поэтому, когда мы моделируем рот, мы хотим создать определенный тип персонажа, в то же время придерживаясь общих структурных элементов.
- Рот человека является одним из гибких и выразительных частей тела. Поэтому, когда мы моделируем рот, мы хотим создать определенный тип персонажа, в то же время придерживаясь общих структурных элементов.
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2013
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 513 мб
Продолжительность: 54 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: ZBrush 4R4
Похожие уроки
Случайные уроки
Настройка кривых (curves) при анимации в After Effects
Элегантный цветовой переход в After Effects
Анимация сгибания карты в After Effects
Моделирование рукояти меча в Maya
Включение и выключение выражений в After Effects (wiggle, плавное затухание и прочее)
Моделирование клубники в Cinema 4D
Anime Electricity в After Effects
Text Formation
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.