Потертые, старинные Vray материалы в 3ds Max
- Передовой курс по 3ds Max, в котором мы узнаем методы, позволяющие создавать бесконечное множество различных вариации материалов - грязи, брызг, потертостей и царапин и т.д.
- Для выполнения уроков нужно хорошо разбираться в настройках VRay материалов. Более 4 часов информационного потока. Присутствуют все макс файлы и текстуры (для 3ds Max 2010 и выше).
- Для выполнения уроков нужно хорошо разбираться в настройках VRay материалов. Более 4 часов информационного потока. Присутствуют все макс файлы и текстуры (для 3ds Max 2010 и выше).
Сайт производителя: viscorbel.comГод выпуска: 2013
Автор: Austris Cingulis
Язык: Английский
Качество: отличное (1680x1050)
Размер: 1,5 гб
Продолжительность: 4 часа 15 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание реалистичных V-Ray материалов в 3ds Max
Рисование текстуры танка в Фотошопе и 3ds Max
Фотореалистичное колесо (шина) с VRay 3ds Max
Продвинутый курс по 3ds Max: современная кухня
Vray Custom Lights в 3DS Max
Vray HDRI Lighting в 3DS Max
Рендеринг ткани с VRay в 3ds Max
Hard Surface методы в ZBrush
Моделирование и текстурирование горы в 3ds Max
3D Text Blocks in Photoshop
Скульптинг по стилизованному концепту в ZBrush
Тренировочный лагерь - Презентация почти Путина или работа с шейпами
Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]
Трендовый логотип в C4D
Blood Effects
Эффектор времени в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































