Риггинг и анимация персонажа в Anime Studio 10
Anime Studio Pro, 2 апреля 2014
- В этом вебинаре вы узнаете как создать риг и анимировать персонажа в Anime Studio 10, когда нужно использовать кости и зачем нужна интерполяция ключевых кадров.
Источник: www.youtube.com/user/contentparadise
Год выпуска: 2014
Автор: Victor Paredes
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 451 мб
Продолжительность: 1 час 22 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Использование деформатора Collision в Cinema 4D
Нечто слизистое в Cinema 4D
Дизайн окружающей среды и процесс работы в 3ds Max, ZBrush и Photoshop
Моделирование и рендеринг дрона в Maya и Keyshot
Speed Up and Slow down your scenes in Cinema 4D
Основы движения 2D волн в After Effects и Flash
Плетеный леттеринг в Photoshop
Лицевой риггинг в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.