Система бросания объектов в Cryengine
CryENGINE, 26 августа 2014
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
В этом уроке вы узнаете как создать систему бросания объектов в Cryengine.

Сайт производителя: D2idea
Язык: Русский
Качество: отличное (HD)
Размер: 67 мб
Продолжительность: 7 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Реалистичный мокрый асфальт в 3ds Max
Hard Surface Modeling in 3D max
Риггинг простого персонажа в AE
Как нарисовать монстра в Illustrator и анимировать в Photoshop?
Материалы ткани в Vray + Cinema 4D
Органический Proximal Shader
Digital Tutors - Facial Animation in Maya [2011, ENG]
Mysterious Smoky Logo Reveal
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































