Моделирование: Топор
Maya / Maya уроки на русском, 25 сентября 2014
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Создание алебарды на основе неоднородных рациональных сплайнов Безье.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.

Сайт производителя: vk.com/mayaroom
Язык: Русский
Качество: отличное (HD)
Размер: 144 мб
Продолжительность: 18 минуты 24 секунд
Похожие уроки
Случайные уроки
Photoshop уроки. Приступаем к цифровому рисованию
Несколько методов добавления складок на ткань в Cinema 4D
Remote Postproduction
Деформированная волнистая поверхность в Cinema 4D
Моделирование пляжного стаффа в Blender
Sci-Fi Environment Design
Моделирование сетки рабица в Maya
Советы по композитингу в Cinema 4D и After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































