Хлопающие крылья в Cinema 4D
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты

- В этом уроке мы научимся делать анимацию взмахов крыльев на примере системы костей в Cinema 4D.
- Мы узнаем, как добавить динамику при анимировании костей (джоинтов), настроим простой риг и поэкспериментируем с X-частицами.
- Мы узнаем, как добавить динамику при анимировании костей (джоинтов), настроим простой риг и поэкспериментируем с X-частицами.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 40 мин
Размер: 302 мб
Используемый софт: Cinema 4D R15 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Воксельные модели в Cinema 4D
Реалистичный рендер микрофона в Cinema 4D
Быстрая 3D топография в Cinema 4D
Рельсы американских горок в Cinema 4D
Разрушаем модель на несколько небольших объектов в Cinema 4D
Введение в динамику мягких тел в Cinema 4D
Начало работы с рендером Arnold для Cinema 4D
Подвешенный текст на пружине в Cinema 4D
Trapcode 3D Stroke, Shine, Starglow
Продвинутая манипуляция частиц в 3DMAX
Мультяшные блики на очках в Cinema 4D
Шейповая анимация смартфона в After Effects (На русском!)
3D трекинг в After Effects
The Cinema 4D Tutorial For Absolute Beginners
10 советов по дизайну в стиле флэт в Photoshop
Все об Null Object в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































