Хлопающие крылья в Cinema 4D
- В этом уроке мы научимся делать анимацию взмахов крыльев на примере системы костей в Cinema 4D.
- Мы узнаем, как добавить динамику при анимировании костей (джоинтов), настроим простой риг и поэкспериментируем с X-частицами.
- Мы узнаем, как добавить динамику при анимировании костей (джоинтов), настроим простой риг и поэкспериментируем с X-частицами.
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 40 мин
Размер: 302 мб
Используемый софт: Cinema 4D R15 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Воксельные модели в Cinema 4D
Реалистичный рендер микрофона в Cinema 4D
Быстрая 3D топография в Cinema 4D
Рельсы американских горок в Cinema 4D
Разрушаем модель на несколько небольших объектов в Cinema 4D
Введение в динамику мягких тел в Cinema 4D
Начало работы с рендером Arnold для Cinema 4D
Подвешенный текст на пружине в Cinema 4D
Меняем время года в композиции средствами After Effects
3 Point Lighting в 3ds Max
Моушн типографика в After Effects
Симуляция воды в Blender
Основы работы с Element 3D в After Effects
Моделирование: Паровоз (3 Часть)(speed modeling)
Красивый красный 3D текст в Cinema 4D и After Effects
Рендеринг ткани с VRay в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.