Моделирование городского окружения в Maya
- Полный процесс создания постройки (моделирование, освещение, текстурирование, UV, рендеринг) в Maya. А также создание окружения, ступеньки, дорожки, лавочки. Мы научимся различным методам моделирования и подготовки текстур в Photoshop.
Источник: cgi.tutsplus.comКачество: отличное (HD)
Автор: Ivan Krushkov
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа
Размер: 1,23 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование поддона в Maya
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Моделирование и текстурирование лоу-поли интерьера в Maya
Создание окружения для концепт-арта в Photoshop
Моделирование и рендеринг дрона в Maya и Keyshot
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Светокопия
[PSDTUTS] Урок по созданию подземного города в Photoshop
Crystal Ball Ident в Cinema 4D и After Effects
Процесс скульптинга при создании детализированной модели в Cinema 4D
[cmiVFX] Pyrocluster Revealed Cinema 4D
3D глазное яблоко
Как лепить монстров в ZBrush?
Текстурирование инженера и робота в Maya, Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































