Как заполнить пространство непересекающимися клонами в Cinema 4D?
- В этом уроке по Cinema 4D нам покажут, как заполнить клонированными объектами любое пространство так, чтобы они не пересекали друг друга. Затем мы узнаем, как покрасить некоторые клонеры с помощью эффектора plain. Также мы постараемся добиться крутого рендера, в частности эффекта подповерхностного рассеивания.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 45 минут
Размер: 241 мб
Используемый софт: Cinema 4D R13 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Заполнение объекта клонами в Cinema 4D
Анимация с эффектором Plain в Cinema 4D
Робот в рисованном стиле в Cinema 4D
Эффект «вмятины» объектов в Cinema 4D
Настройка штрихованной текстуры в Cinema 4D
Несколько методов добавления складок на ткань в Cinema 4D
Урок по созданию травы в Cinema 4D с помощью Hair
Красивый орнамент объекта в Cinema 4D
Капли дождя по стеклу в After Effects Часть 2
Making Striped 3D Typography in Cinema 4D
Рисуем карандашом Микеланджело в Photoshop
Making of: "40K Диорама" в Zbrush 4r7
Ice Cubes
Рисуем рыбу с нуля: от скетча до векторной иллюстрации
Фундаментальные основы работы с Fume FX 2 в 3ds Max
Анимация лица персонажа в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































