Как заполнить пространство непересекающимися клонами в Cinema 4D?
- В этом уроке по Cinema 4D нам покажут, как заполнить клонированными объектами любое пространство так, чтобы они не пересекали друг друга. Затем мы узнаем, как покрасить некоторые клонеры с помощью эффектора plain. Также мы постараемся добиться крутого рендера, в частности эффекта подповерхностного рассеивания.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 45 минут
Размер: 241 мб
Используемый софт: Cinema 4D R13 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Заполнение объекта клонами в Cinema 4D
Анимация с эффектором Plain в Cinema 4D
Робот в рисованном стиле в Cinema 4D
Эффект «вмятины» объектов в Cinema 4D
Настройка штрихованной текстуры в Cinema 4D
Несколько методов добавления складок на ткань в Cinema 4D
Урок по созданию травы в Cinema 4D с помощью Hair
Красивый орнамент объекта в Cinema 4D
Разбираемся с Repeater в After Effects
Сворачивание карты в After Effects
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Tracer Swarm Effect Tutorial in Cinema 4D
Моделинг, освещение и рендер кофейника в Cinema 4D
Cineversity MoDynamics tutorials
Анимация персонажа (суши) в Cinema 4D
Интро с подсветкой логотипа в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































