Тающий объект или эффект плавления в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы узнаем, как тают объекты (эффект плавления) в Houdini 14 с помощью FLIP с переменной вязкостью и пользовательскими атрибутами. Мы также посмотрим на наши параметры управления шейдерами и обсудим методы, чтобы использовать мощные возможности композитинга Гудини для создания текстурных карт.
Источник: FXHIVE и benwattsdesign.comКачество: FallHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 18 минут
Размер: 391 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Step Animation
Текстурирование керосиновой лампы в 3ds Max и Substance painter
Моделирование гладиаторского шлема в Maya
Amortype: Пресет с текстовой анимацией в After Effects
Методы отладки выражений в After Effects
Simulation of liquid inks on After Effects
Огромный паук в Photoshop
Простенькая 2D анимация в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































