Тающий объект или эффект плавления в Houdini
- В этом уроке мы узнаем, как тают объекты (эффект плавления) в Houdini 14 с помощью FLIP с переменной вязкостью и пользовательскими атрибутами. Мы также посмотрим на наши параметры управления шейдерами и обсудим методы, чтобы использовать мощные возможности композитинга Гудини для создания текстурных карт.
Источник: FXHIVE и benwattsdesign.com
Качество: FallHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 18 минут
Размер: 391 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
10 ошибок при работе в Photoshop которых нужно избегать
Animating Pixel Art in Photoshop
Расширенные световые лучи в 3D
Cinema 4D Tutorial - Explode Morph Between Two Words
Twisted Wire Text
Анимация новогоднего баннера в After Effects
Дизайн персонажей для анимации
Фейерверки с Trapcode Particular в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.