Тающий объект или эффект плавления в Houdini
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы узнаем, как тают объекты (эффект плавления) в Houdini 14 с помощью FLIP с переменной вязкостью и пользовательскими атрибутами. Мы также посмотрим на наши параметры управления шейдерами и обсудим методы, чтобы использовать мощные возможности композитинга Гудини для создания текстурных карт.
Источник: FXHIVE и benwattsdesign.comКачество: FallHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 18 минут
Размер: 391 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Изучаем Фотошоп правильно!
Анимированный логотип с CC Ball Action
Box modeling in Cinema 4D R13
Exploring NURBS in Maya 2012 [2011, ENG]
Риггинг джипа в Maya
Natural Environments & Plant Creation vol.1 / Cinema 4D r11.5
Long Shadow - Эффект длинных теней в After Effects
Создание красивой типографики в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































